Co je 3D rekonstrukce?
3D rekonstrukce je metoda, pomocí které je objekt znovu vytvořen ve virtuálním, trojrozměrném (3D) prostoru pomocí počítače. To lze provést řadou různých způsobů, ale obvykle zahrnuje použití vstupních dat, jako jsou dvourozměrné (2D) fotografie nebo skenování skutečného objektu. Jakmile je vytvořena tato 3D rekonstrukce, pak ji lze manipulovat nebo použít řadou různých způsobů, včetně lékařských použití, rekonstrukcí vymáhání práva, a dokonce i vytvoření 3D grafiky pro film nebo televizi. K tomuto typu rekonstrukce existují dva základní přístupy, které lze použít, na základě toho, jak zúčastnění shromažďují vstupní data pro rekonstrukci. Aktivní rekonstrukce zahrnuje určitou formu rušení mezi rekonstruovaným objektem a senzorem, jako je SCAnning předmět nebo jeho fotografování. Pasivní 3D rekonstrukce naproti tomu používá senzory, které přijímají data, aniž by narušila objekt vůbec, jako jsou zařízení používaná k přijímání světla od vzdálených hvězd.
Tato vstupní data pak lze použít k vytvoření 3D rekonstrukce původního objektu nebo objektů. Například skenování těla člověka lze použít k vytvoření 3D modelu této osoby v počítačovém systému. Pasivní skenování ze vzdálených hvězd lze podobně použít k vytvoření 3D modelu daleko od galaxie nebo k vytvoření animované sekvence ukazující pohyb různých hvězd ve virtuálním prostoru.
Lékařská použití 3D rekonstrukce je poměrně rozsáhlá, zejména pokud se používá s zařízením pro magnetickou rezonanci (MRI), které umožňuje lékařům vidět 3D model mozku bez provádění chirurgického zákroku. Tyto rekonstrukce se také používají pro řadu různýchDůvody v oblasti vymáhání práva. 2D fotografie lze použít k vytvoření 3D modelu osoby k přesnějšímu zobrazení toho, jak může vypadat, a dokonce i lebku lze použít k provedení takových rekonstrukcí.
3D počítačová grafika pro film a televizi může také využít tento typ 3D rekonstrukce k vytvoření realističtějších obrázků. Například skenování herce lze použít k vytvoření vysoce realistického 3D modelu tohoto herce, který se pak používá k vytvoření digitálního kaskadéru, který může provádět kaskadérské kousky, které by pro člověka mohlo být nemožné. Rekonstrukce se často používají k vytváření realistických 3D modelů prostředí nebo objektů, jako jsou automobily, k vytváření obrázků pro reklamy, které jsou dokonalejší než realita.