Telnetとは何ですか?
Telnetは、2つの単語Telecommunications Networkの収縮であり、インターネットで使用される主要なネットワークプロトコルの1つです。これは、最も初期のネットワークプロトコルの1つであり、インターネットでまだ一般的に使用されている唯一のオリジナルプロトコルの1つです。 1969年にRFC 15とともに開発され、長年にわたって堅牢なプロトコルになりましたが、セキュリティの懸念を取り付けることで、安全なSSHプロトコルの代わりに見にされていることがよくあります。 Telnetの本来の目的は、比較的単純なコマンド構造とアクセス可能なインターフェイスを使用して、端子が相互に対話するための簡単なインターフェイスを持つことでした。まだ使用されていますが、Telnetは、接続の大部分でHTTPブラウザと電子メールクライアントを使用しているインターネットブラウジングの大部分で使用されることはめったにありません。
パーソナルコンピューターの前の年齢では、コンピューターを使用したい人は誰でも、大規模なメインフレームに接続された端末にアクセスする必要がありました。もともと、各端末は1つのマシンのみに接続されていたため、多くの問題が発生しました。たとえば、1人が異なるマシンを使用する必要がある場合(それぞれが異なるタスクに特化した場合、1つのジョブを行うためにそれぞれの異なる端末に物理的に行く必要があります。ターミナルが大きな建物全体に配置されていた場合、これはイライラする可能性がありますが、使用する必要があるメインフレームが特に狂っていたのは、あなたとは別の都市または国の施設にありました。
Telnetプロトコルは、この困難を克服するのに役立ちました。単純な一連のコマンドを使用することにより、ユーザーは遠くの端末にログインし、そこにあるメインフレームに、必要なプロセスを達成したプロセスを引き受けるように依頼できます。結果はTelnetを通して彼らに戻ってきて、それはThougのようでしたh彼らはターミナル自体の前に座っていました。多くの点で、Telnetは研究の完了方法に革命をもたらし、最終的に私たちが知っているインターネットになるものを構築するのに役立ちました。
もちろん、Telnetの初期の使用のすべてがそれほど実用的ではなかったわけではありません。実際、Telnetがまだ今日で慣れている方法の1つは、1978年にエセックス大学の学生が Adventure や Zork のようなターミナルゲームの以前の成功を築いて、マルチユーザーダンジョンゲーム、または泥を作成したときにそのルーツを持っています。これらの仮想環境には、MushesやMoosなどの他の品種を含むため、複数の人がTelnetプロトコルを介してターミナルに接続できます。一度そこにいると、テキストコマンドを入力し、他のプレイヤーからの回答と入力を読むことにより、多くの場合ファンタジーテーマに富んだ集合的なゲームをプレイできます。グラフィカルなマルチプレイヤーオンラインロールプレイングゲーム(MMORPG)の出現により、泥の使用は減少していますが、Tの主要な使用のままです彼は世界中に数十万人のプレーヤーを抱えています。
ある時点で、Telnetはネットワーク管理者とサーバーに対処する必要がある人によってプロトコルとして広く使用されていましたが、この目的にはめったに使用されません。 1995年、フィンランドのヘルシンキ工科大学の研究者は、悪意のあるパスワードのスニッフィングと攻撃を可能にするTelnetのセキュリティホールにうんざりしており、それを置き換えるための新しいプロトコルを構築しました。このプロトコルであるSecure Shell、またはSSHは、Telnetのほとんどの機能のほとんどを備えていますが、はるかに堅牢なセキュリティがあります。