接続マシンとは何ですか?

接続マシンは、何千もの相互接続されたコンピューターを備えたスーパーコンピューターです。 その設計により、科学者は人間の脳のプロセスを少なくとも部分的にエミュレートできます。 並列計算を使用して、接続マシンは人工知能を実装します。 これらの領域には、顔やその他のグラフィック認識、医学や暗号学などのさまざまな分野での複雑な問題解決のためのアプリケーション、機密文書のコーディングとデコーディングが含まれます。

1981年に、ダニーヒリスは接続マシンのアーキテクチャの最初の説明を書き留めました。 彼はマサチューセッツ工科大学(MIT)の学生で、MITの人工知能研究所で働いていました。 1970年代後半、人間の思考方法の研究を含む人間の認知の研究により、いわゆるシーケンシャルコンピューターを超える処理能力を模索することが必要になりました。 1983年、ダニーヒリスは、1985年、1987年、1993年にそれぞれ接続マシンCM-1、CM-2、CM-5が製造されたThinking Machines Corporationの設立も支援しました。

接続マシンは、高速並列プロセッサを利用します。 接続マシンに認識用の顔の写真などの入力が提示されると、数千台のコンピューターの階層に認識タスクが委任されます。 これは、最高経営責任者が少数の人々に委任することによって巨大で複雑なタスクを実行し、その後、それぞれの人々にさらに委任することなどに似ています。 その結果、接続マシンの並列プロセッサと同様に、「並列に動作する」個人が比較的短時間で大きなタスクを実行します。

ホームコンピューターは、並列処理機能が制限されたシーケンシャルコンピューターです。 たとえば、家庭用コンピュータのグラフィックプロセッサは、メインプロセッサの速度低下を防ぎ、リアルタイムでユーザーと対話できる並列プロセッサです。 本格的なシーケンシャルコンピューターは、問題の解決策に対するプログラマーの解釈に基づいて、一度に1つの命令を実行します。 家庭用コンピューターは、時間的なプレッシャーの下で非常に複雑な処理を必要とせず、接続マシン機能を実行するための装備がない比較的単純なアプリケーションに役立ちます。

プロセッサ速度、データワードサイズ、およびアーキテクチャに応じて、さまざまなタイプのコンピュータがあります。 プロセッサの速度は、通常、1秒あたりのサイクル数で表され、プロセッサのクロックまたはタイミングが調整されます。また、1秒あたりの浮動小数点命令の数として説明されることもあります。 データワードサイズは、プロセッサが1つの機械命令で処理できるビット数で、通常、大型のコンピューターでは32、64、または128ビット以上です。 アーキテクチャは、プロセッサとコンピュータの一部を相互接続する方法です。 接続マシンなど、単純な並列コンピューターと超並列コンピューターがあります。

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