OpenGL®コンピューターグラフィックとは何ですか?

OpenGL®コンピューターグラフィックは、他のタイプのコンピューターグラフィックイメージ(CGI)プログラムではなく、OpenGL®ソフトウェアを使用して表示される画像です。これらは、コンピューターソフトウェアの開発と同じようにコンピューターコーディングを使用して表示されます。ただし、このコーディングを使用して操作方法についてプログラムを指示するのではなく、プログラミングは、さまざまな2次元(2D)または3次元(3D)オブジェクトをレンダリングする方法と方法についてグラフィックエンジンに指示するために使用されます。 OpenGL®コンピューターグラフィックには、複数のオペレーティングシステム(OS)とさまざまなプラットフォームで使用できるという点で、他のプログラムよりも特定の利点があります。

コンピューター支援デザイン(CAD)やビデオゲームプログラムの作成など、OpenGL®コンピューターグラフィックスを使用できるさまざまな設定があります。さまざまな風景、シーン、オブジェクトは、このタイプのソフトウェアを使用して作成できます。アーキテクチャまたはデザインの目的で、OpenGL®コンピューターグラフィックスCAnは、クライアントのデモとして建物のデジタルモデルを作成したり、製品のデジタルモックアップを作成したりします。ビデオゲームのデザインでは、これらのタイプのグラフィックは、多くの異なるタイプのハードウェアとソフトウェアによって簡単にレンダリングされるシーンとオブジェクトを作成するためによく使用されます。

2次元、または2D、および3次元、または3Dの両方のグラフィックは、OpenGL®ソフトウェアを使用して作成でき、これらの画像はコンピューターシステムによって簡単にレンダリングおよび表示できます。 OpenGL®コンピューターグラフィックスは、基本的にコンピュータープログラミングを使用して作成されます。これは、新しいソフトウェアの作成やWebサイトの設計と開発に使用されるようなものです。その後、ソフトウェアは書き込まれたコードを実行し、そうするように、行とポリゴンで構成されるさまざまなタイプのオブジェクトを生成します。これらのタイプのOpenGL®コンピューターグラフィックスは、各ポイントと同様に数学を通じて開発されていますオブジェクトにコードに示されています。

頂点のポイントは、頂点とも呼ばれ、線を使用して2DOpenGL®コンピューターグラフィックスを作成します。たとえば、三角形は、3つの特定のポイントを示すコードを介して作成し、ソフトウェアにそれらのポイントをラインに接続して合計形状を作成するよう指示できます。ただし、3Dグラフィックはやや複雑であり、作成するにはかなりのコーディングが必要です。これらのオブジェクトは、ポリゴンと呼ばれる複数の形状を介してOpenGL®コンピューターグラフィックとして作成され、3Dオブジェクトの表面を形成するために接続されています。これは、追加のプログラミングを通じてテクスチャリングされ、より多くのコードを通じてさまざまな方法で操作できます。

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