OpenGL® 컴퓨터 그래픽이란 무엇입니까?

OpenGL® 컴퓨터 그래픽은 다른 유형의 컴퓨터 그래픽 이미지 (CGI) 프로그램이 아닌 OpenGL® 소프트웨어를 사용하여 표시되는 이미지입니다. 이것은 컴퓨터 소프트웨어의 개발과 매우 유사한 컴퓨터 코딩의 사용을 통해 표시됩니다. 그러나이 코딩을 사용하여 작동 방법에 대한 프로그램을 지시하는 대신, 프로그래밍은 그래픽 엔진에 다양한 2 차원 (3D) 객체를 렌더링하는 대상과 방법에 대해 그래픽 엔진에 지시하는 데 사용됩니다. OpenGL® 컴퓨터 그래픽은 여러 운영 체제 (OS) 및 다양한 플랫폼에서 사용할 수 있다는 점에서 다른 프로그램에 비해 특정 이점이 있습니다.

CAD (Computer Aided Design) 및 비디오 게임 프로그램 작성을 포함하여 OpenGL® 컴퓨터 그래픽을 사용할 수있는 여러 가지 설정이 있습니다. 이 유형의 소프트웨어를 사용하여 다양한 풍경, 장면 및 개체를 만들 수 있습니다. 건축 또는 설계 목적을 위해 OpenGL® 컴퓨터 그래픽을 사용하여 클라이언트의 데모로 건물의 디지털 모델을 작성하거나 제품의 디지털 모형을 작성할 수 있습니다. 비디오 게임 디자인에서 이러한 유형의 그래픽은 종종 다양한 유형의 하드웨어 및 소프트웨어에서 쉽게 렌더링 할 수있는 장면과 객체를 만드는 데 사용됩니다.

OpenGL® 소프트웨어를 사용하여 2D 또는 2D 및 3D 또는 3D 그래픽을 만들 수 있으며, 컴퓨터 시스템에서 이러한 이미지를 쉽게 렌더링하고 표시 할 수 있습니다. OpenGL® 컴퓨터 그래픽은 기본적으로 새로운 소프트웨어를 만들거나 웹 사이트를 디자인하고 개발하는 데 사용되는 것과 매우 유사한 컴퓨터 프로그래밍을 통해 생성됩니다. 그런 다음 소프트웨어는 작성된 코드를 실행하여 선과 다각형으로 구성된 다양한 유형의 객체를 생성합니다. 이러한 유형의 OpenGL® 컴퓨터 그래픽은 객체의 각 지점이 코드에 표시되어 있으므로 수학을 통해 개발됩니다.

공간의 점 (정점이라고도 함)과 선은 2D OpenGL® 컴퓨터 그래픽을 만드는 데 사용됩니다. 예를 들어, 세 개의 특정 점을 나타내는 코드를 통해 삼각형을 만든 다음 해당 점을 선으로 연결하여 총 모양을 만들도록 소프트웨어에 지시합니다. 그러나 3D 그래픽은 다소 복잡하며 제작하려면 많은 양의 코딩이 필요합니다. 이러한 객체는 다각형이라는 여러 모양을 통해 OpenGL® 컴퓨터 그래픽으로 만들어지며 3D 객체의 표면을 형성하기 위해 서로 연결됩니다. 그런 다음 추가 프로그래밍을 통해 질감을 내고 더 많은 코드를 통해 여러 가지 방법으로 조작 할 수 있습니다.

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