O que são gráficos de computador OpenGL®?

gráficos de computador OpenGL® são imagens exibidas através do uso do software OpenGL®, em vez de outros tipos de programas de imagens gráficas de computador (CGI). Eles são exibidos através do uso de codificação de computador, como o desenvolvimento do software de computador. Em vez de usar essa codificação para instruir um programa sobre como operar, no entanto, a programação é usada para instruir um mecanismo gráfico sobre o que e como renderizar vários objetos bidimensionais (2D) ou tridimensionais (3D). O OpenGL® Computer Grachics tem certas vantagens em relação a outros programas, pois podem ser usados ​​com vários sistemas operacionais (OS) e várias plataformas. Diferentes paisagens, cenas e objetos podem ser criados através do uso desse tipo de software. Para fins arquitetônicos ou de design, o Opengl® Computer Graphics CAn ser usado para criar modelos digitais de edifícios como demonstrações para um cliente ou para criar uma maquete digital de um produto. No design de videogames, esses tipos de gráficos são frequentemente usados ​​para criar cenas e objetos que são facilmente renderizados por muitos tipos diferentes de hardware e software.

Os gráficos bidimensionais, ou 2D e tridimensionais, ou 3D, podem ser criados através do uso do software OpenGL®, e essas imagens podem ser facilmente renderizadas e exibidas por sistemas de computador. O OpenGL® Computer Grouphics é basicamente criado através do uso de programação de computador, assim como o usado para criar um novo software ou para projetar e desenvolver um site. O software executa o código que foi escrito e, como faz, gera diferentes tipos de objetos que consistem em linhas e polígonos. Esses tipos de gráficos de computador OpenGL® são desenvolvidos através da matemática, pois cada pontoem um objeto é indicado no código.

Pontos no espaço, também chamados de vértices, e linhas são usadas para criar gráficos de computador 2D OpenGL®. Um triângulo, por exemplo, pode ser criado através do código que indica três pontos específicos e, em seguida, instrui o software a conectar esses pontos com linhas para fazer uma forma total. Os gráficos 3D, no entanto, são um pouco mais complexos e exigem muita codificação para criar. Esses objetos são criados como gráficos de computador OpenGL® através de várias formas chamadas polígonos, que são conectadas para formar a superfície de um objeto 3D. Isso é texturizado por meio de programação adicional e pode ser manipulado de várias maneiras através de mais código.

OUTRAS LÍNGUAS

Este artigo foi útil? Obrigado pelo feedback Obrigado pelo feedback

Como podemos ajudar? Como podemos ajudar?