Que sont les graphiques informatiques OpenGL®?

Les graphiques informatiques OpenGL® sont des images affichées via l'utilisation du logiciel OpenGL® plutôt que d'autres types de programmes d'imagerie graphique (CGI). Ceux-ci sont affichés grâce à l'utilisation du codage informatique tout comme le développement de logiciels informatiques. Plutôt que d'utiliser ce codage pour instruire un programme sur la façon de fonctionner, cependant, la programmation est utilisée pour instruire un moteur graphique sur quoi et comment rendre divers objets bidimensionnels (2D) ou tridimensionnels (3D). Les graphiques informatiques OpenGL® présentent certains avantages par rapport à d'autres programmes, en ce sens qu'ils peuvent être utilisés avec plusieurs systèmes d'exploitation (OS) et diverses plates-formes.

Il existe un certain nombre de paramètres différents dans lesquels les graphiques informatiques OpenGL® peuvent être utilisés, y compris la création de programmes de conception (CAD) et de CAD) et de jeu vidéo. Différents paysages, scènes et objets peuvent être créés grâce à l'utilisation de ce type de logiciel. À des fins d'architecture ou de conception, OpenGL® Informatique graphiques CAn être utilisés pour créer des modèles numériques de bâtiments comme démonstrations pour un client, ou pour créer une maquette numérique d'un produit. Dans la conception de jeux vidéo, ces types de graphiques sont souvent utilisés pour créer des scènes et des objets facilement rendus par de nombreux types de matériel et de logiciels.

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Les graphiques bidimensionnels, ou 2D et tridimensionnels, ou 3D, peuvent être créés grâce à l'utilisation du logiciel OpenGL®, et ces images peuvent ensuite être facilement rendues et affichées par des systèmes informatiques. Les graphiques informatiques OpenGL® sont essentiellement créés grâce à l'utilisation de la programmation informatique, un peu comme celle utilisée pour créer de nouveaux logiciels ou pour concevoir et développer un site Web. Le logiciel exécute ensuite le code qui a été écrit, et comme il le fait, il génère différents types d'objets composés de lignes et de polygones. Ces types de graphiques informatiques OpenGL® sont développés via les mathématiques, comme chaque pointdans un objet est indiqué dans le code.

Les points

dans l'espace, également appelés sommets, et les lignes sont utilisées pour créer des graphiques informatiques 2D OpenGL®. Un triangle, par exemple, peut être créé via un code qui indique trois points particuliers, puis demande au logiciel de connecter ces points avec des lignes pour faire une forme totale. Les graphiques 3D, cependant, sont un peu plus complexes et nécessitent beaucoup de codage pour créer. Ces objets sont créés sous forme d'informatique OpenGL® à travers plusieurs formes appelées polygones, qui sont connectées ensemble pour former la surface d'un objet 3D. Ceci est ensuite texturé grâce à une programmation supplémentaire et peut être manipulé de nombreuses façons par le biais de plus de code.

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