Qual é a máquina de conexão?
A máquina de conexão é um supercomputador com milhares de computadores interconectados. Seu design permite que os cientistas imitem pelo menos parcialmente os processos em um cérebro humano. Usando computação paralela, a máquina de conexão implementa a inteligência artificial. Algumas dessas áreas incluem face e outro reconhecimento gráfico, aplicações para resolução complexa de problemas em vários campos, como medicina e criptologia e codificação e decodificação de documentos sensíveis.
Em 1981, Danny Hillis escreveu a primeira descrição da arquitetura da máquina de conexão. Ele era estudante do Instituto de Tecnologia de Massachusetts (MIT), que trabalhou no Laboratório de Inteligência Artificial do MIT. Durante o final da década de 1970, a pesquisa da cognição humana, que incluiu um estudo de como os humanos pensam, tornou necessário buscar a capacidade de processamento além dos chamados computadores seqüenciais. Em 1983, Danny Hillis também ajudou a fundar a Corporação de Machines de Pensamento, onde as máquinas de conexão CM-1, CM-2, umD CM-5 foi construído em 1985, 1987 e 1993, respectivamente.
A máquina de conexão faz uso de processadores paralelos rápidos. Quando uma máquina de conexão é apresentada com uma entrada, como uma imagem de um rosto para reconhecimento, ele delega a tarefa de reconhecimento a uma hierarquia de milhares de computadores. Isso é análogo a um diretor executivo que executa tarefas enormes e complicadas, delegando a um pequeno conjunto de pessoas que, em seguida, cada um delega ainda mais a um conjunto de pessoas e assim por diante. Como resultado, uma enorme tarefa é realizada em tempo relativamente curto por indivíduos de "ação paralela", semelhantes aos processadores paralelos em uma máquina de conexão.
Computadores domésticos são computadores seqüenciais com recursos limitados de processamento paralelo. Por exemplo, os processadores gráficos em computadores domésticos são processadores paralelos que impedem a desaceleração do processador principal para que possa interagir com o usuário em tempo real. Plasdg completoOs computadores seqüenciais da ED executam uma instrução por vez, com base na interpretação do programador da solução para um problema. O computador doméstico é útil para aplicações relativamente simples que não requerem processamento muito complicado sob pressão de tempo e não equipado para executar funções da máquina de conexão.
Existem vários tipos de computadores, dependendo da velocidade do processador, tamanho da palavra de dados e arquitetura. A velocidade do processador geralmente está em ciclos por segundo em que um processador é relatado ou cronometrado e, às vezes, é descrito como o número de instruções de ponto flutuante por segundo. Tamanho da palavra de dados é o número de bits em que um processador é capaz de trabalhar em uma instrução de uma máquina, normalmente 32, 64 ou 128 bits ou mais para computadores maiores. A arquitetura é a maneira como as partes dos processadores e computadores são interconectadas juntas. Existem computadores paralelos simples e computadores massivamente paralelos, como a máquina de conexão.