USB 2.0とは何ですか?
ユニバーサルシリアルバス(USB)2.0は、ケーブルを介してデータを転送するためにコンピューターやその他のデジタルデバイスで使用される外部インターフェイスです。 「2.0」という表記は、インターフェイスの標準またはバージョンを指し、2000年にリリースされました。USB3.0は2008年に標準化されましたが、旧バージョンとの下位互換性があります。 各バージョンの主な違いは、転送速度が大幅に向上したことです。USB2.0は元のリリースで改善され、3.0はさらに高速になりました。
主な機能
USBはプラグアンドプレイインターフェイスです。つまり、コンポーネントのプラグインまたはプラグを抜くためにコンピューターの電源を切る必要はありません。 たとえば、マシンの使用中にメディアプレーヤーをUSB経由でコンピューターに接続して、これらのデバイスを「ホットスワップ可能」にすることができます。 コンピューターはデバイスを別のストレージ領域として登録し、デバイスに含まれるファイルを表示します。 他のタイプのポートでは、多くの場合、誰かがそのような接続を行う前にコンピューターをシャットダウンする必要があり、それがこのフォーマットの人気の大部分をもたらしました。
USB 2.0ケーブルの最大承認長は約16フィート(5メートル)です。 この制限は、信号がケーブルを通過する速さに基づいています。 時間がかかりすぎる場合、接続されたデバイスはそれが失われたことを示し、約16フィート(5メートル)を超えるものはこの時間を超えます。
1.0からのアップグレード
USB標準が既存のバージョンから新しいバージョンに変更された場合、1.1からUSB 2.0に変更された場合、主な改善点は、多くの場合、接続されたデバイス間でのデータ転送の速度です。 1.0および1.1では、2つの速度が利用可能でした。1秒あたり1.5メガビット(Mbit / s)のレートの「低速」と、12 Mbit / sの「フルスピード」です。 USB 2.0は、480 Mbit / sの「高速」転送速度でこれらを改善しました。 通常、この標準には下位互換性があるため、2.0バージョンには、1.0デバイスで機能する古い「フルスピード」および「ロースピード」レートが含まれています。
USB 2.0でも、ハイエンドのゲームデバイスを除き、コンピューターとマウスまたはキーボード間のデータ転送に「低速」がよく使用されました。 メモリスティックと外付けハードドライブは、古い転送速度で「ボトルネック」に陥ることが多かったため、2.0標準ではさらに強力になりました。 ボトルネックとは、デバイス自体がはるかに高速にデータを送受信できる場合でも、1.0ポートの低速などの転送速度の制限によってデータが減速するポイントです。
共通デバイス
メディアプレーヤーの他に、デジタルカメラ、携帯電話、新しいケーブルボックスなど、他の多くの外部デバイスがこれらのデータポートを使用します。 ネイティブコンポーネントは、マウス、キーボード、外付けハードドライブ、プリンター、ネットワークハードウェアなど、このインターフェイスも利用します。 最も人気があり便利なUSB 2.0ガジェットの1つは、マシン間で簡単に転送できるようにデータを保存できるメモリスティックです。
3.0の導入
2008年、USB 3.0はこの形式の新しい標準として正式に採用されました。 より多くのピンを含む新しい接続が導入され、最大5ギガビット/秒(Gbit / s)の「SuperSpeed」データ転送速度が可能になりました。 3.0標準は、旧式のUSB 2.0デバイスで機能するための「ハイスピード」および「フルスピード」レートを含む下位互換性を維持していました。