Wat is USB 2.0? (met foto's)
Universal Serial Bus (USB) 2.0 is een externe interface die wordt gebruikt op computers en andere digitale apparaten om gegevens over te dragen via een kabel. De aanduiding "2.0" verwijst naar de standaard of versie van de interface en werd uitgebracht in 2000. Hoewel USB 3.0 standaard werd gemaakt in 2008, is het achterwaarts compatibel met oudere versies. Het primaire verschil tussen elke versie was een grote toename in overdrachtssnelheden, waarbij USB 2.0 verbeterde ten opzichte van de oorspronkelijke release en 3.0 nog sneller was.
Belangrijkste functies
USB is een plug-and-play-interface, wat betekent dat een computer niet hoeft te worden uitgeschakeld om een component aan te sluiten of los te koppelen. Een mediaspeler kan bijvoorbeeld via USB op een computer worden aangesloten terwijl de machine nog in gebruik is, waardoor deze apparaten "hot swappable" zijn. De computer registreert het apparaat als een ander opslaggebied en toont alle bestanden die het bevat. Andere soorten poorten vereisen vaak dat iemand een computer afsluit voordat hij een dergelijke verbinding tot stand brengt, wat tot een groot deel van de populariteit van het formaat heeft geleid.
De maximale goedgekeurde lengte voor een USB 2.0-kabel is ongeveer 16 voet (5 meter). Deze beperking is gebaseerd op hoe snel een signaal door de kabel reist. Als het te lang duurt, geven de aangesloten apparaten aan dat het verloren is gegaan en iets langer dan 5 meter overschrijdt deze tijd.
Upgrade vanaf 1.0
Wanneer USB-standaarden veranderen van een bestaande versie naar een nieuwere versie, zoals ze deden van 1.1 naar USB 2.0, is de belangrijkste verbetering vaak de snelheid waarmee gegevensoverdracht tussen aangesloten apparaten. In 1.0 en 1.1 waren er twee snelheden beschikbaar: "lage snelheid" met een snelheid van 1,5 megabits per seconde (Mbit / s) en "volledige snelheid" bij 12 Mbit / s. USB 2.0 verbeterde op deze met "hi-speed" overdrachtssnelheden van 480 Mbit / s. Aangezien deze standaard doorgaans achterwaarts compatibel is, bevat de 2.0-versie de oudere "full speed" en "low speed" snelheden om met 1.0-apparaten te werken.
Zelfs in USB 2.0 werd "lage snelheid" vaak gebruikt voor gegevensoverdracht tussen een computer en een muis of toetsenbord, behalve voor geavanceerde gaming-apparaten. Geheugensticks en externe harde schijven werden veel krachtiger met de 2.0-normen, omdat ze vaak "knelpunten" tegenkwamen met oudere overdrachtssnelheden. Een knelpunt is een punt waarop gegevens worden vertraagd door beperkingen in de overdrachtssnelheid, zoals de lagere snelheden van 1.0-poorten, hoewel de apparaten zelf gegevens veel sneller kunnen verzenden en ontvangen.
Gemeenschappelijke apparaten
Naast mediaspelers gebruiken veel andere externe apparaten deze gegevenspoorten, waaronder digitale camera's, mobiele telefoons en nieuwere kabeldozen. Native componenten maken ook gebruik van deze interface, zoals muizen, toetsenborden en externe harde schijven, evenals printers en netwerkhardware. Een van de meest populaire en handige USB 2.0-gadgets is een geheugenstick, die gegevens kan opslaan voor eenvoudige overdracht tussen machines.
Introductie van 3.0
In 2008 werd USB 3.0 officieel aangenomen als de nieuwe standaard voor dit formaat. Het introduceerde nieuwe verbindingen die meer pinnen bevatten, waardoor "SuperSpeed" gegevensoverdrachtssnelheden tot 5 gigabit per seconde (Gbit / s) mogelijk werden. De 3.0-standaard bleef achterwaarts compatibel, inclusief "hi-speed" en "full speed" snelheden om te werken met oudere USB 2.0-apparaten.