O que é o USB 2.0?

O Universal Serial Bus (USB) 2.0 é uma interface externa usada em computadores e outros dispositivos digitais para transferir dados através de um cabo. A designação “2.0” refere-se ao padrão ou versão da interface e foi lançada em 2000. Embora o USB 3.0 tenha sido padronizado em 2008, ele é compatível com versões anteriores. A principal diferença entre cada versão foi um grande aumento nas taxas de transferência, com o USB 2.0 melhorando com o lançamento original e o 3.0 sendo ainda mais rápido.

Principais características

USB é uma interface plug-and-play, o que significa que um computador não precisa ser desligado para conectar ou desconectar um componente. Por exemplo, um media player pode ser conectado a um computador via USB enquanto a máquina ainda estiver em uso, tornando esses dispositivos "hot swappable". O computador registra o dispositivo como outra área de armazenamento e mostra todos os arquivos que ele contém. Outros tipos de portas geralmente exigem que alguém desligue o computador antes de fazer essa conexão, o que levou a grande parte da popularidade do formato.

O comprimento máximo aprovado para um cabo USB 2.0 é de cerca de 5 metros. Essa limitação é baseada na rapidez com que um sinal viaja através do cabo. Se demorar muito, os dispositivos conectados indicam que ele foi perdido e qualquer coisa acima de 5 metros excede esse tempo.

Upgrade From 1.0

Quando os padrões USB mudam de uma versão existente para uma versão mais recente, como de 1.1 para USB 2.0, a grande melhoria é geralmente a velocidade com que os dados são transferidos entre os dispositivos conectados. Nas versões 1.0 e 1.1, havia duas velocidades disponíveis: "baixa velocidade" com uma taxa de 1,5 megabits por segundo (Mbit / s) e "velocidade máxima" a 12 Mbit / s. O USB 2.0 foi aprimorado com taxas de transferência de "alta velocidade" de 480 Mbit / s. Como esse padrão é tipicamente compatível com versões anteriores, a versão 2.0 inclui as taxas "velocidade máxima" e "baixa velocidade" mais antigas para funcionar com dispositivos 1.0.

Mesmo no USB 2.0, a "baixa velocidade" era frequentemente usada para transferências de dados entre um computador e um mouse ou teclado, exceto para dispositivos de jogos de última geração. Os cartões de memória e os discos rígidos externos tornaram-se muito mais poderosos com os padrões 2.0, uma vez que frequentemente encontravam "gargalos" com taxas de transferência mais antigas. Um gargalo é um ponto em que os dados são mais lentos por limitações na taxa de transferência, como as velocidades mais lentas das portas 1.0, mesmo que os próprios dispositivos possam enviar e receber dados muito mais rapidamente.

Dispositivos comuns

Além dos players de mídia, muitos outros dispositivos externos usam essas portas de dados, incluindo câmeras digitais, telefones celulares e caixas de cabos mais recentes. Os componentes nativos também fazem uso dessa interface, como mouses, teclados e discos rígidos externos, além de impressoras e hardware de rede. Um dos dispositivos USB 2.0 mais populares e convenientes é um cartão de memória, que pode armazenar dados para facilitar a transferência entre máquinas.

Introdução do 3.0

Em 2008, o USB 3.0 foi oficialmente adotado como o novo padrão para este formato. Ele introduziu novas conexões que incluíam mais pinos, permitindo taxas de transferência de dados "SuperSpeed" de até 5 gigabits por segundo (Gbit / s). O padrão 3.0 manteve compatibilidade com versões anteriores, incluindo taxas de "alta velocidade" e "velocidade máxima" para funcionar com dispositivos USB 2.0 mais antigos.

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