サイバネティックスとは何ですか?
サイバネティックスは少し理解されており、主に哲学的な学際的な研究分野です。 物理的および空間的な関係、社会理論、コンピューターサイエンスに適用され、触れている多くの分野のほんの一部を挙げています。 サイバネティックスは、機械システム、電子システム、生物システムにおける制御プロセスと通信の研究として定義されています。 本質的には、情報、フィードバック、相互作用を使用して複雑なシステムがどのように機能するかを研究することです。 たとえば、個人レベルでは、サイバネティックスは、周囲の世界で遭遇するすべての条件と刺激を計画し、それらに反応することによって、人が自分の目標を達成できる方法を調べます。つまり、彼または彼女が住んでいるシステムの情報とフィードバック。
「サイバネティックス」という用語は、ギリシャ語の「知事」または「操縦士」に由来し、有名な哲学者プラトンによる政府システムへの言及など、古代ギリシャで使用されていました。 この言葉の現代的な使用は、1940年代に動物と機械のコミュニケーションと制御の科学として定義された20世紀のアメリカ人エンジニアで数学者のNorbert Wienerに起因しています。 他の多くの定義がまもなく出現し、出現し続けているため、サイバネティックスはファジー理論の概念であると広く考えられています。 サイバネティックスを効果的な組織の科学と考える専門家もいれば、サイバネティックスが形とパターンに焦点を当てていると考える専門家もいます。
サイバネティック理論には、多様性、循環性、プロセス、観察という4つの要素があります。 多様性には、与えられたシステムで発生する可能性のある入力と出力のすべての可能な組み合わせが含まれます-行われる選択に応じて、発生する可能性のある条件と可能な結果。 循環性とは、フィードバックに基づく自主規制のことです。 プロセスは、単にシステムの仕組みです。 観察には、システム内の意思決定が含まれます。
学際的な分野として、サイバネティックスは、数学、生物学、工学、心理学など、科学の多くの分野で使用されています。 最も有名なアプリケーションはコンピューターサイエンスで、人工知能、ロボット工学、シミュレーションなどの技術の開発に使用されています。 接頭辞「cyber」は、コンピューターまたはより頻繁にインターネットを参照するために使用されるようになりましたが、サイバネティックスは機械的または電子的システム以上のものを扱います。 それが適用された非機械的システムには、人間の脳、環境、社会、経済があります。基本的には、フィードバックを使用して目的の結果を達成するための努力を変更するシステムです。