ホログラフィックメモリの仕組み
ホログラフィックメモリは、将来のコンピュータメモリ市場の優位性を求めて他の多くと競合する、結晶またはフォトポリマーベースの次世代メモリストレージテクノロジーです。 現在、研究開発段階にあり、多くの成功したプロトタイプが構築されていますが、技術はまだ改善されており、まだ商業化されていません。 2006年後半には、OptwareとMaxwellの両方が、それぞれ200ギガバイト(GB)と300GBのデータを収容できるHolographic Versatile Discのバリエーションをリリースする予定です。 数年のうちに、ディスクの成熟した形が市場に届くと予想されます。 このモデルは、ほぼ4テラバイト(TB)、つまり4000GBを保持し、8,700時間のビデオを格納するのに十分です。
他の形式の光学データストレージと同様に、ホログラフィックメモリはレーザーを使用してメディア内のデータをエンコードします。 ただし、コンパクトディスクのように一連のピットとグルーブを使用してデータを保存する代わりに、ホログラフィックメモリは2つのレーザー間の干渉パターンとしてエンコードされます。 これら2つのレーザーは、 参照ビームおよび信号ビームと呼ばれます。 参照ビームは通常一定のままですが、信号ビームはデータを保持します。 ディスクに書き込むと、ホログラムが結晶に複雑な3Dパターンとして作成されるため、元の画像が再び投影されるように、ディスクに参照ビームを正確な角度で照射するだけです。
ホログラフィックメモリテクノロジーは、従来のレーザーメモリによる2D読み取り/書き込みではなく、本質的に3次元ホログラフィを使用してデータをエンコードすることにより、従来の光学メモリストレージ技術の制限を回避します。 これは、実際にはこれは不可能ですが、理論的には水晶のボリューム全体を使用してホログラフィックメモリデータをエンコードできることを意味します。 それでも、光メモリストレージテクノロジーにとっては、DVDやBlu-Rayテクノロジーよりもホログラフィックメモリの飛躍的進歩に十分な程度の三次元性が大きな利点です。
多重化と呼ばれる品質で、同じメディア内で複数のホログラムを重ねることができます。 参照ビームの角度を変更することにより、まったく新しい画像をエンコードし、投影することができます。 結晶の角度が少しずつ変化すると、情報を保持するための結晶自体の原子の限界まで、まったく新しい再構成されたホログラフィック画像が生成されます。 ホログラフィックメモリは、それ以前のものとは異なる種類の技術です。