仮想現実と拡張現実の違いは何ですか?
仮想現実と拡張現実と同じテクノロジーの多くを使用して、ユーザーに豊かなエクスペリエンスを提供します。拡張システムは、既存の環境に何かを追加して現実の世界を強化しますが、仮想システムは実際にまったく新しい現実を生み出します。どちらも広告から心理療法まで、幅広いアプリケーションを備えており、多くの企業が一方または両方のテクノロジーに投資しています。また、学術機関や民間組織での研究の主題でもあります。
仮想現実の場合、重要な特徴は、コンピューターシステムを使用することで、ユーザーが完全に没入型の世界に入ることです。ユーザーの周りのすべてがシステムによって製造されています。これにより、空白の部屋、ヘッドセット、またはユーザーが仮想環境に存在すると感じることができるその他のデバイス内に表示される場合があります。一部のバーチャルリアリティは、ユーザーがオブジェクトやスペースと対話できるように、サウンドやタッチの形のフィードバックなどの機能も提供します。これは実世界をシミュレートします完全に構築された環境での経験。
対照的に、拡張現実は現実世界で行われ、仮想要素が追加されます。これらには、コンピューターシステムによって生成された音、感覚、または画像が含まれます。たとえば、コンピューター機器の振動やその他の感覚で構成される触覚フィードバックは、オペレーターの体験を向上させる拡張現実の一種です。同様に、現実世界の空間への画像の予測を含む広告キャンペーンは、別のタイプの拡張現実です。
仮想現実と拡張現実の間にブレンドがある可能性があります。仮想ビデオゲームの触覚フィードバックなどの機能は、厳格な仮想現実ではなく、増強と見なすことができます。逆に、人々は、仮想現実で見られる人々に密接に近づくシミュレートされた構造を備えた現実世界の環境で働くかもしれません。インスタンスのための空中ターミナルの乗客e、航空会社の従業員のホログラフィック表現と話すかもしれません。
仮想現実と拡張現実のアプリケーションはかなりのものです。どちらもエンターテインメント業界にとって興味深いものであり、消費者にアピールする新しい方法を常に求めています。没入型の豊かな環境は、ゲーム、インタラクティブなWebサイト、その他の形式のエンターテイメントの機会を提供します。科学では、そのようなツールは、遠隔外手術、外傷後ストレス障害の患者の治療、自然災害やその他のイベントのシミュレーションなどの活動に使用できます。仮想現実要素を備えたトレーニングツールは、人々が実際の生活で珍しいことや危険なことを体験して、自分の仕事で役立つ経験を得る機会を提供できます。