Jaký je rozdíl mezi virtuální realitou a rozšířenou realitou?

Virtuální realita a rozšířená realita používají hodně stejné technologie k poskytování obohacených zážitků pro uživatele. Rozšířené systémy přidávají něco do stávajícího prostředí, aby vylepšily skutečný svět, zatímco virtuální systémy skutečně vytvářejí zcela novou realitu. Oba mají širokou škálu aplikací, od reklamy po psychoterapii, a řada společností investuje do jedné nebo obou technologií. Jsou také předmětem výzkumu na akademických institucích a soukromých organizacích.

V případě virtuální reality je klíčovou vlastností to, že s použitím počítačového systému uživatel vstupuje do zcela pohlcujícího světa. Vše kolem uživatele je vyrobeno systémem. To se může zobrazit uvnitř prázdné místnosti, náhlavní soupravy nebo jiného zařízení, které uživateli umožňuje cítit se ve virtuálním prostředí. Některá virtuální realita také nabízí funkce, jako je zpětná vazba ve formě zvuku nebo dotyku, které uživateli umožňují interakci s objekty a prostory. To simuluje zážitky ze skutečného světa v kompletně postaveném prostředí.

Naproti tomu rozšířená realita se odehrává v reálném světě s přidanými virtuálními prvky. Mohou zahrnovat zvuky, pocity nebo obrázky generované počítačovým systémem. Například hmatová zpětná vazba, která sestává z vibrací a jiných pocitů na počítačovém vybavení, je formou rozšířené reality, která zvyšuje zážitek pro operátora. Stejně tak reklamní kampaně, které zahrnují promítání obrazů do reálných prostor, jsou dalším typem rozšířené reality.

Může existovat kombinace mezi virtuální realitou a rozšířenou realitou. Prvky jako hmatová zpětná vazba ve virtuální videohře lze považovat spíše za rozšíření, než za přísnou virtuální realitu. Naopak, lidé mohou pracovat v reálném prostředí se simulovaným konstruktem, který se blíží těm, které jsou vidět ve virtuální realitě. Cestující na letištním terminálu by například mohli hovořit s holografickým znázorněním zaměstnance letecké společnosti.

Aplikace pro virtuální realitu a rozšířenou realitu jsou značné. Oba jsou zajímavé pro zábavní průmysl, který neustále hledá nové způsoby, jak oslovit zákazníky. Působivá, bohatá prostředí poskytují příležitosti pro hraní her, interaktivní webové stránky a další formy zábavy. Ve vědě mohou být tyto nástroje použity pro činnosti, jako je vzdálený chirurgický zákrok, léčba pacientů s posttraumatickou stresovou poruchou a simulace přírodních katastrof a dalších událostí. Tréninkové nástroje s prvkem virtuální reality mohou lidem nabídnout příležitost zažít věci, které jsou ve skutečném životě vzácné nebo nebezpečné, a získat tak zkušenosti, které mohou pro svou práci považovat za užitečné.

JINÉ JAZYKY

Pomohl vám tento článek? Děkuji za zpětnou vazbu Děkuji za zpětnou vazbu

Jak můžeme pomoci? Jak můžeme pomoci?