Qual é a diferença entre realidade virtual e realidade aumentada?
A realidade virtual e a realidade aumentada usam muito da mesma tecnologia para fornecer experiências enriquecidas aos usuários. Os sistemas aumentados adicionam algo ao ambiente existente para aprimorar o mundo real, enquanto os sistemas virtuais realmente criam uma realidade totalmente nova. Ambas têm uma ampla gama de aplicações, de publicidade a psicoterapia, e várias empresas investem em uma ou ambas as tecnologias. Eles também são objetos de pesquisa em instituições acadêmicas e organizações privadas.
No caso da realidade virtual, a principal característica é que, com o uso de um sistema de computador, o usuário entra em um mundo totalmente imersivo. Tudo ao redor do usuário é fabricado pelo sistema. Isso pode ser exibido dentro de uma sala em branco, fone de ouvido ou outro dispositivo que permita ao usuário se sentir presente no ambiente virtual. Alguma realidade virtual também oferece recursos como feedback na forma de som ou toque para permitir que o usuário interaja com objetos e espaços. Isso simula experiências do mundo real em um ambiente totalmente construído.
Em contraste, a realidade aumentada ocorre no mundo real, com elementos virtuais adicionais. Isso pode incluir sons, sensações ou imagens geradas por um sistema de computador. O feedback tátil, que consiste em vibrações e outras sensações em equipamentos de computador, por exemplo, é uma forma de realidade aumentada que aprimora a experiência do operador. Da mesma forma, campanhas publicitárias que envolvem projeções de imagens em espaços do mundo real são outro tipo de realidade aumentada.
Pode haver uma mistura entre realidade virtual e realidade aumentada. Recursos como feedback háptico em um videogame virtual podem ser considerados complementos, em vez de estrita realidade virtual. Por outro lado, as pessoas podem trabalhar em um ambiente do mundo real com uma construção simulada que se aproxima muito daquelas vistas na realidade virtual. Os passageiros de um terminal aéreo, por exemplo, podem conversar com uma representação holográfica de um funcionário da companhia aérea.
Os pedidos de realidade virtual e realidade aumentada são consideráveis. Ambos são do interesse da indústria do entretenimento, que constantemente busca novas maneiras de atrair os consumidores. Ambientes ricos e envolventes oferecem oportunidades para jogos, sites interativos e outras formas de entretenimento. Nas ciências, essas ferramentas podem ser usadas para atividades como cirurgia remota, tratamento de pacientes com transtorno de estresse pós-traumático e simulação de desastres naturais e outros eventos. As ferramentas de treinamento com um elemento de realidade virtual podem oferecer às pessoas a chance de experimentar coisas raras ou perigosas na vida real, a fim de obter a experiência que podem ser úteis em seu trabalho.