한계 유틸리티는 무엇입니까?
마진 유틸리티 는 단일 단일 단위 이상의 양성 또는 서비스를 활용함으로써 달성되는 추가 만족도를 설명하는 데 사용되는 경제적 용어입니다. 아이디어는 더 많은 단위가 소비됨에 따라 사용자는 각 후속 사용에서 추가 유형의 만족도 또는 유틸리티를 인식한다는 것입니다. 어떤 상황에서는 그 유틸리티 정도가 이전에 즐거워지는 것보다 적은 반면, 다른 경우에는 좋은 또는 서비스가 완전히 다른 방식으로 활용되어 동일한 제품과 다른 방식으로 만족을 불러 일으 킵니다.
한계 유틸리티의 작동 방식에 대한 전형적인 예는 물 한 잔의 소비를 고려하는 것과 관련이 있습니다. 소비자가 목이 마르고 있다고 가정하면 일반적으로 유리에 포함 된 물을 마시면 많은 만족도가 있습니다. 소비자가 직후에 두 번째 물 한 잔을 마시기로 선택하면 소비에서 약간 만족할 가능성이 있지만 아마도첫 번째 유리와 마찬가지로 t. 두 번째 물 유리 물에서 얻은 만족은 추가 또는 한계 유용성입니다.
매번 같은 방식으로 제품을 소비하지 않는 한계 유틸리티에 대한 두 번째 접근 방식이 있습니다. 예를 들어, 소비자는 침대 시트를 구입하여 침대에 이상적이며 터치에 매우 부드럽다는 것을 알 수 있습니다. 시트를 한동안 즐기면 소비자는 시트의 색상과 질감이 창 처리에 사용하기에 이상적이라는 것을 알 수 있습니다. 이로 인해 소비자는 첫 번째와 동일한 두 번째 시트를 구매하고 직물을 사용하여 드레이프, 커튼을 패션하거나 커튼 보드를 창문 처리로 사용합니다. 이 경우, 동일한 유형의 제품에서 얻은 한계 유틸리티는 약간 적은 소비가 아닌 첫 번째 소비 라운드와 동일 할 수 있습니다.
m의 개념에 내재되어 있습니다Arginal 유틸리티는 소비자의 주관적 판단입니다. 두 번째 사용 라운드가 첫 번째 소비 라운드보다 만족스럽지 않거나 실제로 더 만족스럽지 않은지 여부는 소비자가 제품을 인식하는 방법과 두 소비 기간 동안의 사고 방식에 달려 있습니다. 이러한 이유로, 재화 또는 서비스의 소비와 관련된 다양한 정도의 한계 유틸리티가있을 수 있습니다. 이 현실은 종종 다양한 제품의 공급 업체가 소비자가 제품을 사용하는 새로운 방법을 시도하고 어떤 방식으로 그 주변 유용성을 높이도록 영감을주는 수단으로 제품 라인을 마케팅하는 새로운 방법을 지속적으로 찾도록 촉구합니다.