Wat zijn het gebruik van virtual reality in het bedrijfsleven?

Het gebruik van virtual reality in het bedrijfsleven is iets dat wordt toegepast in een breed scala aan zakelijke omgevingen op verschillende uiteinden, waaronder klantinteractie, training van medewerkers en productontwerp. Virtual reality in het bedrijfsleven wint in populariteit vanwege het feit dat het een echte wereldomgeving creëert of simuleert. Deze technologie creëert een illusie die de kloof tussen twee punten overbrugt, zoals tussen waar één is en waar men zou kunnen zijn.

In termen van consumenten kan virtual reality worden gebruikt om een ​​visuele en realistische ervaring voor de consument te creëren die een meer diepgaande ervaring zal geven met betrekking tot de mogelijkheden van een product dat door een bedrijf wordt aangeboden. Een voorbeeld van dit gebruik van virtueel realiteit in het bedrijfsleven is te zien in de reis- en entertainmentindustrie, waar sommige tourbedrijven websites hebben die bezoekers een interactieve virtual reality-tour van potentiële bestemmingen bieden. Ervan uitgaande van een bezoeker van de website van een bedrijf dat rondleidingen naar Egypte aanbiedt, besluitDeze interactieve virtual reality -tour, hij of zij zal het realistische gevoel ervaren van enkele van de belangrijkste attracties, waaronder de piramides en andere insluitsels in het tourpakket.

Een ander gebruik van virtual reality in het bedrijfsleven is op het gebied van werknemersoriëntatie of training waar deze technologie wordt gebruikt om zakelijke omgevingen voor hen te simuleren om hen een realistischer gevoel van de verschillende zakelijke omgevingen te geven met het oog op het beter begrijpen van ze. Een voorbeeld hiervan is een situatie waarin werknemers worden getraind op het gebied van klantrelaties, de gesimuleerde omgevingen die worden gegenereerd met virtual reality zouden virtuele klanten creëren en werknemers de mogelijkheid geven om de basisprincipes van interactie met echte klanten te leren. Virtual reality in Business wordt ook gebruikt om klanten mini-lokken te geven over nieuwe producten die door een bedrijf zijn geïntroduceerd. Bijvoorbeeld een paarBanken kunnen nieuwe diensten introduceren en een touchscreen-computer of televisie hebben die zich ergens op het terrein bevindt waar ze een op virtual reality gebaseerde les kunnen volgen. Dit is ook te zien in sommige Bank Automatic Teller Machines (ATMS) die meestal gebruikers begeleiden over het storten van cheques en andere services.

Vrijwel realiteit in het bedrijfsleven kan ook worden gebruikt als onderdeel van het industriële ontwerpproces of voor productontwerp, waarbij de ontwerper virtual reality kan gebruiken om de attributen van een product aan te tonen voordat ze zich inzetten voor de fysieke ontwikkeling van het prototype. Een ontwerper kan bijvoorbeeld worden gecontracteerd om een ​​moderner ontwerp van een reeds bestaand product door een bedrijf te ontwikkelen. In dit geval kan de ontwerper een realistisch virtueel beeld van het ontwerp genereren en doorgaan naar het feitelijke fysieke prototype als de klant het goedkeurt.

ANDERE TALEN