Vad är användningen av virtuell verklighet i affärer?
Användningen av virtuell verklighet i affärer är något som används i en mängd olika affärsmiljöer till olika ändamål, inklusive kundinteraktion, personalutbildning och produktdesign. Virtuell verklighet inom affärer växer i popularitet på grund av att det skapar eller simulerar en verklig världsmiljö. Denna teknik skapar en illusion som överbryter klyftan mellan två punkter, till exempel mellan var man är och där man kan vara.
När det gäller konsumenter kan virtuell verklighet användas för att skapa en visuell och realistisk upplevelse för konsumenten som ger en mer djupgående upplevelse av potentialen hos en produkt som erbjuds av ett företag. Ett exempel på denna användning av virtual reality i affärer kan ses i rese- och underhållningsindustrin där vissa turnéföretag har webbplatser som erbjuder besökare en interaktiv virtual reality-tur till blivande destinationer. Förutsatt att en besökare på webbplatsen för ett företag som erbjuder turer till Egypten beslutar att ta denna interaktiva virtual reality-turné kommer han eller hon att uppleva den realistiska känslan av några av de största attraktionerna, inklusive pyramiderna och andra inkluderingar i turnépaketet.
En annan användning av virtuell verklighet i företag är inom området anställdas orientering eller utbildning där denna teknik används för att simulera affärsmiljöer för dem för att ge dem en mer realistisk känsla av de olika affärsmiljöerna för att förstå dem bättre. Ett exempel på detta är en situation där de anställda utbildas inom kundrelationer, de simulerade miljöerna som skapas med hjälp av virtuell verklighet skulle skapa virtuella kunder och ge anställda möjlighet att lära sig grunderna i att interagera med verkliga kunder. Virtuell verklighet i affärer används också för att ge kunder minilektorer om nya produkter som introducerats av ett företag. Till exempel kan vissa banker introducera nya tjänster och ha en pekskärm dator eller TV någonstans i lokalerna där de kan ta en virtual reality-baserad lektion. Detta kan också ses i bankautomatiska bankautomater (bankautomater) som vanligtvis leder användarna om hur man sätter in checkar och andra tjänster.
Praktiskt taget verklighet i företag kan också användas som en del av den industriella designprocessen eller för produktdesign, där designern kan använda virtuell verklighet för att demonstrera attributen för en produkt innan han gör sig skyldig till den fysiska utvecklingen av prototypen. Till exempel kan en designer kontraheras för att utveckla en modernare design av en redan befintlig produkt av ett företag. I det här fallet kan designern generera en realistisk virtuell bild av designen och gå vidare till den faktiska fysiska prototypen om klienten godkänner det.