Wat is een MMO-maker?

Een gigantische online multiplayer-maker (MMO) is een programma dat is gemaakt om de taak van het maken van een MMO te vereenvoudigen, omdat dit type game vaak deskundige kennis vereist als het helemaal opnieuw wordt gedaan. Met de meeste MMO-makerprogramma's kunnen gebruikers scriptscenario's en andere aspecten van het spel zonder code uitvoeren, hoewel code normaal ook kan worden gebruikt. Naast het maken van de verhaallijn, helpt een MMO-maker gebruikers bij het maken van items, personageontwerpen en het vechtsysteem. Kaarten kunnen al dan niet door de gebruiker worden gegenereerd, afhankelijk van het programma, maar ze vertrouwen vaak op vooraf gemaakte tegels. Hoewel het gebruik van een maker normaal gesproken eenvoudiger is dan een MMO helemaal opnieuw coderen, beperkt dit vaak de vrijheid.

Wanneer iemand helemaal opnieuw een MMO maakt, is een grote hoeveelheid codering nodig om de verhaallijn en al het andere in het spel te maken. Met een MMO-maker is het grootste deel van de codering al gedaan en de gebruiker zwaait het vooraf gemaakte programma naar zijn of haar behoeften door het gebruik van tools in plaats van aangepaste codering. Hoewel codering meestal niet vereist is, laten de meeste makers de gebruiker toe om aangepaste codering in te voeren als aanvulling op de tools.

Naast het script en de verhaallijn komen de meeste MMO-games ook met personages, magie en vechtsystemen, items en uitrusting. Een MMO-maker heeft meestal parameters die moeten worden ingevuld om het object of teken te maken. Als de gebruiker bijvoorbeeld een wapen voor een personage wil maken, dan moet hij of zij de maker vertellen om een ​​nieuw item te maken, het als een wapen opgeven en de hoeveelheid schade van speciale effecten aan het wapen toevoegen; dat item wordt dan toegevoegd aan het rooster van de game.

Kaarten zijn meestal vereist voor een MMO, omdat spelers ergens naartoe moeten gaan. De meeste MMO-creatorprogramma's worden geleverd met voorgemonteerde tegels, zoals gras en bouwtegels, die de gebruiker regelt om een ​​kaart te maken. Net als bij de aangepaste codering, kunnen sommige makers de gebruiker in staat stellen om aangepaste ontwerpen te maken via een grafisch ontwerpprogramma, maar niet altijd.

Een MMO-maker maakt over het algemeen het maken van een MMO eenvoudiger, vooral met de online elementen, omdat MMO's codering nodig hebben voor een chatsysteem, programmeren om online verbinding te maken, voldoende vermogen om veel spelers tegelijk te ondersteunen en andere gecompliceerde coderingsprocedures. Tegelijkertijd beperkt een MMO-maker vaak de vrijheid. Dit komt omdat, hoewel veel aspecten kunnen worden aangepast, er meestal minstens een paar parameters zijn waarover de gebruiker geen controle heeft.

ANDERE TALEN

heeft dit artikel jou geholpen? bedankt voor de feedback bedankt voor de feedback

Hoe kunnen we helpen? Hoe kunnen we helpen?