Was ist ein MMO-Ersteller?

Ein MMO (Massive Multiplayer Online) -Ersteller ist ein Programm, das die Erstellung eines MMO vereinfacht, da für diese Art von Spiel häufig Expertenwissen erforderlich ist, wenn es von Grund auf neu erstellt wird. Die meisten MMO-Erstellungsprogramme ermöglichen es Benutzern, Szenarien und andere Aspekte des Spiels ohne Code zu skripten, obwohl Code normalerweise auch verwendet werden kann. Neben der Erstellung der Storyline hilft ein MMO-Ersteller den Benutzern bei der Erstellung von Gegenständen, Charakterdesigns und des Kampfsystems. Karten können je nach Programm vom Benutzer erstellt werden oder nicht, sie basieren jedoch häufig auf vorgefertigten Kacheln. Während die Verwendung eines Erstellers normalerweise einfacher ist als das Codieren eines MMO von Grund auf, schränkt dies häufig die Freiheit ein.

Wenn jemand ein MMO von Grund auf neu erstellt, ist eine große Menge an Code erforderlich, um die Storyline und alles andere im Spiel zu erstellen. Mit einem MMO-Ersteller ist der größte Teil der Codierung bereits abgeschlossen, und der Benutzer kann das vorgefertigte Programm durch die Verwendung von Werkzeugen und nicht durch benutzerdefinierte Codierung an seine Bedürfnisse anpassen. Während die Codierung normalerweise nicht erforderlich ist, können Benutzer bei den meisten Erstellern eine benutzerdefinierte Codierung eingeben, um die Tools zu ergänzen.

Neben dem Drehbuch und der Storyline enthalten die meisten MMO-Spiele auch Charaktere, Magie- und Kampfsysteme, Gegenstände und Ausrüstung. Ein MMO-Ersteller verfügt normalerweise über Parameter, die ausgefüllt werden müssen, um das Objekt oder den Charakter zu erstellen. Wenn der Benutzer beispielsweise eine Waffe für einen Charakter herstellen möchte, muss er den Ersteller anweisen, einen neuen Gegenstand herzustellen, ihn als Waffe festzulegen und den Schadensbetrag für alle Spezialeffekte zur Waffe hinzuzufügen. Dieser Gegenstand wird dann zur Liste des Spiels hinzugefügt.

Karten werden normalerweise für ein MMO benötigt, da die Spieler irgendwo hin müssen. Die meisten MMO-Erstellungsprogramme werden mit vorgefertigten Kacheln geliefert, z. B. Gras- und Gebäudekacheln, die der Benutzer zum Erstellen einer Karte anordnet. Wie bei der benutzerdefinierten Codierung können einige Entwickler es dem Benutzer ermöglichen, benutzerdefinierte Designs über ein Grafikdesignprogramm zu erstellen, dies ist jedoch nicht immer der Fall.

Ein MMO-Ersteller erleichtert im Allgemeinen das Erstellen eines MMOs, insbesondere mit den Online-Elementen, da MMOs das Codieren eines Chat-Systems, das Programmieren zum Herstellen einer Online-Verbindung, genügend Leistung, um viele Spieler gleichzeitig zu unterstützen, und andere komplizierte Codierungsverfahren benötigen. Gleichzeitig schränkt ein MMO-Ersteller oft die Freiheit ein. Dies liegt daran, dass viele Aspekte zwar angepasst werden können, in der Regel jedoch mindestens einige wenige Parameter vorhanden sind, auf die der Benutzer keinen Einfluss hat.

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