MMOの作成者とは何ですか?

Massive Multiplayer Online(MMO)Creatorは、MMOの作成タスクを簡素化するために作成されたプログラムです。このタイプのゲームは、ゼロから行われた場合に専門知識を必要とすることが多いためです。ほとんどのMMO作成者プログラムにより、ユーザーはコードなしでゲームのシナリオやその他の側面をスクリプト化できますが、通常はコードも使用できます。ストーリーラインを作成することは別として、MMOクリエーターは、ユーザーがアイテム、キャラクターデザイン、バトルシステムを作成するのに役立ちます。マップは、プログラムに応じてユーザーで生成されている場合とそうでない場合がありますが、多くの場合、事前のタイルに依存しています。通常、作成者を使用することはゼロからMMOをコーディングするよりも簡単ですが、自由を制限することがよくあります。

誰かがゼロからMMOを作成すると、ゲーム内のストーリーラインと他のすべてを作成するために大量のコーディングが必要です。 MMOクリエーターを使用すると、ほとんどのコーディングが既に行われており、ユーザーはカスタムコーディングではなくツールを使用して、既製のプログラムを自分のニーズに左右します。通常、コーディングは必要ありませんが、ほとんどの作成者aユーザーがカスタムコーディングを入力してツールを補足するようにlow。

スクリプトとストーリーラインに加えて、ほとんどのMMOゲームには、キャラクター、魔法、戦闘システム、アイテム、機器が付属しています。 MMO作成者には通常、オブジェクトまたは文字を作成するために記入する必要があるパラメーターがあります。たとえば、ユーザーがキャラクターのために武器を作成したい場合は、作成者に新しいアイテムを作成し、武器として指定し、武器に特殊効果の損傷量を追加するように指示する必要があります。そのアイテムはゲームの名簿に追加されます。

プレイヤーはどこかに行く必要があるため、

マップは通常MMOに必要です。 MMO作成者プログラムの大部分には、草や建物のタイルなどの既製のタイルが付属しており、ユーザーがマップを作成するように手配しています。カスタムコーディングと同様に、一部の作成者は、ユーザーがグラフィックデザインプログラムを通じてカスタムデザインを作成できるようにする場合がありますが、常にではありません。/p>

MMO作成者は一般に、特にオンライン要素でMMOの作成を容易にします。これは、MMOがチャットシステムのコーディング、オンラインで接続するプログラミング、多くのプレーヤーを一度にサポートするのに十分なパワー、および他の複雑なコーディング手順をサポートする必要があるためです。同時に、MMOの作成者はしばしば自由を制限します。これは、多くの側面をカスタマイズできるが、通常、ユーザーが制御できない少なくともいくつかのパラメーターがあるためです。

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