Wat is 3D Virtual Reality?
3D virtual reality is een soort videospel of vergelijkbare computersoftware en hardware-installatie waarmee iemand driedimensionale (3D) graphics en geluiden op een allesomvattende manier kan ervaren. Dit wordt meestal gemaakt door een combinatie van verschillende hardwareonderdelen, waaronder een bril of een ander type visueel display, hoofdtelefoons en verschillende invoerapparaten. Computersoftware maakt vervolgens afbeeldingen voor het display en kan bewegingen en hoofdbewegingen volgen om de afbeeldingen te laten reageren op de beweging van de drager. 3D virtual reality kan worden gebruikt in trainingssimulaties, hoewel er op verschillende manieren ontwikkelingen zijn doorgevoerd om deze technologie in games te gebruiken.
Het basisidee achter 3D virtual reality is het creëren van een virtuele 3D-ruimte waarin een persoon zich ondergedompeld voelt en waarmee hij of zij op een of andere manier kan communiceren. Dit wordt meestal bereikt door een virtuele avatar voor een persoon te laten bestaan in een 3D-omgeving, die iemand kan gebruiken vanuit het perspectief van de eerste persoon. De avatar fungeert dan als de persoon in 3D virtual reality en beweegt volgens de input van de gebruiker of speler.
Een aantal verschillende soorten hardware wordt vaak gebruikt om 3D virtual reality te creëren, naast de computerapparatuur die nodig is om de software voor dit type programma uit te voeren. Er is een vorm van visuele weergave nodig om iemand het gevoel te geven dat hij of zij zich in de virtuele omgeving bevindt. Dit kan alles zijn, van een reeks grote wanddisplays rond een persoon die een omgeving om hem of haar emuleren tot het gebruik van een bril of een headset met displays erin. Headsets zijn behoorlijk populair, omdat ze andere omgevingsfactoren blokkeren en luidsprekers kunnen bevatten zodat iemand zichtbaar en hoorbaar betrokken kan zijn bij de virtuele realiteit.
Een type invoerapparaat wordt meestal ook gebruikt met een 3D virtual reality-programma, zodat iemand kan communiceren met de virtuele omgeving. Headsets kunnen bewegingsdetectoren omvatten die de weergegeven afbeeldingen veranderen om bewegingen van de drager weer te geven. Hierdoor kan iemand rondkijken naar een virtueel landschap door zijn of haar hoofd te bewegen. Handheld invoerapparaten kunnen ook worden gebruikt om de virtuele avatar binnen de ruimte te verplaatsen en om te communiceren met objecten in de virtuele wereld.
De software die wordt gebruikt om 3D virtual reality te maken, kan nogal variëren, hoewel het meestal 3D-landschappen en -objecten weergeeft om een wereld rondom de gebruiker te creëren. Trainingssimulaties kunnen bijvoorbeeld iemand in staat stellen een vliegtuig te leren vliegen of andere taken uit te voeren op een manier die meer lijkt op de werkelijke omstandigheden. Videogames experimenteren al geruime tijd met 3D virtual reality en blijven proberen software te ontwikkelen die het spelen van games in zo'n virtuele ruimte mogelijk maakt. Bij de meeste van deze ontwikkelingen hebben zich echter problemen voorgedaan, die alles omvatten, van slechte controle en inferieure grafische afbeeldingen tot hoofdpijn als gevolg van vermoeide ogen.