Wat is 3D virtual reality?

3D Virtual Reality is een type videogame of vergelijkbare computersoftware en hardware-instellingen waarmee iemand op een all-dimensionale (3D) grafische afbeeldingen en geluiden kan ervaren. Dit wordt meestal gemaakt door een combinatie van verschillende stukken hardware, waaronder een bril of een ander type visuele display, hoofdtelefoons en verschillende invoerapparaten. Computersoftware maakt vervolgens afbeeldingen voor het display en kan beweging en kopbewegingen volgen om de afbeeldingen te laten reageren op de beweging van de drager. 3D virtual reality kan worden gebruikt in trainingssimulaties, hoewel ontwikkelingen zijn gemaakt op verschillende manieren om te proberen deze technologie te gebruiken in gaming.

Het basisidee achter 3D virtual reality is het creëren van een virtuele 3D -ruimte waarin een persoon zich ondergedompeld voelt en dat hij of zij op een of andere manier kan communiceren. Dit wordt meestal bereikt door een virtuele avatar voor een persoon te laten bestaan ​​binnen een 3D-omgeving, die iemand kan gebruiken via eerste personenop perspectief. De avatar fungeert vervolgens als de persoon binnen 3D virtual reality en beweegt volgens de invoer van de gebruiker of speler.

Een aantal verschillende soorten hardware wordt vaak gebruikt om 3D virtual reality te maken, buiten de computerapparatuur die nodig is om de software voor dit type programma te uitvoeren. Een vorm van visuele weergave is nodig om iemand te laten voelen alsof hij of zij zich in de virtuele omgeving bevindt. Dit kan alles zijn, van een reeks grote muurdisplays rond een persoon die een omgeving rond hem of haar emuleert tot het gebruik van een bril of een headset met displays erin. Headsets zijn vrij populair, omdat ze andere omgevingsfactoren blokkeren en sprekers kunnen omvatten om iemand in staat te stellen zowel zichtbare als hoorbare betrokkenheid bij de virtuele realiteit te hebben.

Een type invoerapparaat wordt meestal ook gebruikt met een 3D -virtual reality -programma, zodat iemand kan worden ingediendRact met de virtuele omgeving. Headsets kunnen bewegingsdetectoren bevatten die de weergegeven afbeeldingen wijzigen om bewegingen door de drager weer te geven. Dit stelt iemand in staat om rond te kijken naar een virtueel landschap door zijn of haar hoofd te bewegen. Handheldinvoerapparaten kunnen ook worden gebruikt om de virtuele avatar in de ruimte te verplaatsen en om te communiceren met objecten in de virtuele wereld.

De software die wordt gebruikt om 3D virtual reality te maken, kan nogal variëren, hoewel het meestal 3D -landschappen en objecten weergeeft om een ​​wereld rond de gebruiker te creëren. Trainingssimulaties kunnen bijvoorbeeld iemand in staat stellen om een ​​vliegtuig te laten vliegen of andere taken uit te voeren op een manier die meer lijkt op de werkelijke omstandigheden. Videogames experimenteren al geruime tijd met 3D virtual reality en blijven proberen software te ontwikkelen die het spel binnen zo'n virtuele ruimte zou kunnen spelen. In de meeste van deze ontwikkelingen zijn er echter problemen bestaan ​​die alles hebben opgenomen, van slechte controle en inferieure graphics totHoofdpijn als gevolg van oogstrein.

ANDERE TALEN