Co je 3D virtuální realita?

3D virtuální realita je typ videohry nebo podobného počítačového softwaru a hardwarového nastavení, které umožňuje někomu zažít trojrozměrnou (3D) grafiku a zvuky všeobjímajícím způsobem. To se obvykle vytváří kombinací různých kusů hardwaru, který může zahrnovat brýle nebo jiný typ vizuálního displeje, sluchátka a různá vstupní zařízení. Počítačový software pak vytváří obrazy pro displej a může sledovat pohyby a pohyby hlavy, aby obrazy reagovaly na pohyb nositele. 3D virtuální realita může být využita ve výcvikových simulacích, ačkoli bylo dosaženo pokroku v mnoha způsobech, jak se pokusit tuto technologii využít při hraní her.

Základní myšlenkou 3D virtuální reality je vytvoření virtuálního 3D prostoru, ve kterém se člověk cítí ponořený a s ním může nějakým způsobem interagovat. Toho je obvykle dosaženo tím, že virtuální člověk má existovat v 3D prostředí, které někdo může využít z pohledu první osoby. Avatar pak funguje jako osoba ve 3D virtuální realitě a pohybuje se podle vstupu uživatele nebo hráče.

K vytvoření 3D virtuální reality se často používá celá řada různých typů hardwaru, kromě počítačového vybavení potřebného ke spuštění softwaru pro tento typ programu. K tomu, aby se někdo cítil, jako by se nachází ve virtuálním prostředí, je nutná nějaká forma vizuálního zobrazení. Může to být cokoli od řady velkých nástěnných displejů kolem osoby, která emuluje prostředí kolem sebe, až po použití brýlí nebo náhlavní soupravy s displeji v nich. Headsety jsou velmi populární, protože blokují další faktory prostředí a mohou zahrnovat reproduktory, které někomu umožní viditelné i slyšitelné zapojení do virtuální reality.

Některý typ vstupního zařízení se také obvykle používá s programem 3D virtuální reality, který někomu umožňuje interakci s virtuálním prostředím. Headsety mohou zahrnovat detektory pohybu, které mění zobrazené obrázky tak, aby odrážely pohyby uživatele. To umožňuje někomu, aby se rozhlédl po virtuální krajině pohybem jeho hlavy. Ruční vstupní zařízení lze také použít k přesunu virtuálního avataru v prostoru a interakci s objekty ve virtuálním světě.

Software používaný k vytváření 3D virtuální reality se může docela lišit, i když obvykle vykresluje 3D krajiny a objekty, aby vytvořil svět kolem uživatele. Tréninkové simulace například umožňují někomu naučit se létat letadlem nebo provádět jiné úkoly způsobem, který se blíží skutečným podmínkám. Videohry již nějakou dobu experimentují s 3D virtuální realitou a nadále se pokoušejí vyvíjet software, který by umožňoval hraní her v takovém virtuálním prostoru. Problémy však existují ve většině těchto vývojů, které však zahrnovaly vše od špatné kontroly a nižší grafiky až po bolesti hlavy kvůli očnímu oku.

JINÉ JAZYKY

Pomohl vám tento článek? Děkuji za zpětnou vazbu Děkuji za zpětnou vazbu

Jak můžeme pomoci? Jak můžeme pomoci?