Hva er de forskjellige typene spillprogrammerjobber?
En spillprogrammerer er en person som hjelper til med å utvikle kildekoden for videospill og annen datamaskinunderholdning. Det er mange spillprogrammeringsjobber som faller i denne kategorien, inkludert utvikling av spillmotorer, kunstige intelligenser (AI), lyder og brukergrensesnitt. Når spillet nærmer seg ferdigstillelse, kan flere programmerere hentes inn for å hjelpe til med å optimalisere nettverkskoden og porten til flere systemer. Alle spillprogrammerere jobber tett med produsenter, artister og forfattere for å bidra til å bringe en utviklers visjon til markedet.
De fleste moderne videospill er ikke designet fra bunnen av. De bruker eksisterende fysikk- og grafikkmotorer, som er kraftig modifisert for å skape spillverden og spill som utvikleren har sett for seg. Mange spillprogrammeringsjobber innebærer å justere kildekoden til disse motorene for å produsere det forbrukeren til slutt opplever når de spiller spillet. Erfarne kodere på dette feltet kan virke direkte for videospillutviklere eller for selskapene som lager de grunnleggende motorene som spillene er bygget på.
Andre jobber med programmeringsprogrammer involverer å utvikle den kunstige intelligensen som kontrollerer oppførselen til ikke-spillerpersoner (NPCs) i spillverdenen. AI-oppførsel er en kritisk komponent i hvordan spillet blir mottatt av anmeldere og spillere. Dårlig eller buggy AI kan føre til at NPC-er oppfører seg på en bisarr eller urealistisk måte. God AI vil bidra til å opprettholde fordypning og gi spilleren utfordrende motstandere eller nyttige allierte under sin spillopplevelse.
Lyddesign i videospill involverer vanligvis komponister og programmerere som jobber sammen for å produsere musikk, tale og lydeffekter. Game programmerer jobber i denne kategorien innebærer å produsere lyder og synkronisere dem riktig til visuelle hendelser som oppstår i spillet. God lyddesign er med på å skape en stemning for spillet og gir viktige tilbakemeldinger for spilleren når han utforsker omgivelsene.
En av de viktigste jobbprogrammeringsjobbene er å utvikle brukergrensesnittet (UI), som gir midler for spilleren til å samhandle med spillverdenen. Denne jobben innebærer vanligvis å bestemme den beste måten å konfigurere spillkontrolleren eller tastaturet og musen for spillet. UI-programmereren vil også hjelpe deg med å bestemme hva slags informasjon på skjermen som vil se ut for å hjelpe spilleren med å reagere på hendelser i spillet, så vel som å hjelpe ham med å styre karakterens helse, utstyr og evner.
Noen spillprogrammerjobber begynner etter at de grunnleggende systemene allerede er på plass. Multispelerspill som fungerer over Internett krever nettverksprogrammerere som hjelper til med å optimalisere nettverkskoden og redusere latensen, eller forsinkelsen, som eksisterer mellom forskjellige konsoller eller terminaler. I noen tilfeller kan det hende at utvikleren eller utgiveren ønsker å selge spillet på mer enn ett system, og et team av spesialiserte programmerere kan bli hentet inn for å hjelpe til med å porte spillet til en annen konsoll. Disse programmererne må sørge for at kildekoden er endret for å fungere ordentlig med andre systemer.