ゲームプログラマーの仕事の種類は何ですか?
ゲームプログラマーは、ビデオゲームやその他のコンピューターエンターテイメントのソースコードの開発を支援する人です。 ゲームエンジン、人工知能(AI)、サウンド、ユーザーインターフェイスの開発など、このカテゴリに分類されるゲームプログラマーの仕事は数多くあります。 ゲームが完成に近づいたら、ネットワークコードを最適化し、ゲームを追加のシステムに移植するために、プログラマを追加することができます。 すべてのゲームプログラマーは、プロデューサー、アーティスト、ライターと緊密に連携して、開発者のビジョンを市場にもたらす手助けをします。
最新のビデオゲームのほとんどは、ゼロから設計されたものではありません。 それらは、既存の物理エンジンとグラフィックエンジンを使用します。これらは、開発者が想定しているゲームワールドとゲームプレイを作成するために大幅に変更されています。 多くのゲームプログラマの仕事では、これらのエンジンのソースコードを調整して、ゲームをプレイするときに最終的に消費者が体験するものを作成します。 この分野の経験豊富なコーダーは、ビデオゲーム開発者や、ゲームを構築する基本的なエンジンを作成する企業に直接役立つ場合があります。
他のゲームプログラマーの仕事には、ゲームの世界でノンプレイヤーキャラクター(NPC)の動作を制御する人工知能の開発が含まれます。 AIの動作は、レビュアーとプレーヤーがゲームを受け取る方法の重要な要素です。 貧弱またはバグのあるAIは、NPCを奇妙なまたは非現実的な方法で動作させる可能性があります。 優れたAIは、ゲームプレイ中に没入感を維持し、プレイヤーに挑戦的な敵や役に立つ仲間を提供します。
通常、ビデオゲームのサウンドデザインには、作曲家とプログラマが協力して音楽、音声、効果音を生成することが含まれます。 このカテゴリのゲームプログラマの仕事には、サウンドの生成と、ゲーム内で発生する視覚イベントへの適切な同期が含まれます。 優れたサウンドデザインは、ゲームの雰囲気を作り出し、プレーヤーが環境を探索するときに重要なフィードバックを提供します。
最も重要なゲームプログラマーの仕事の1つは、プレーヤーがゲームの世界と対話するための手段を提供するユーザーインターフェイス(UI)の開発です。 通常、このジョブには、ゲームのゲームコントローラまたはキーボードとマウスを構成する最適な方法を決定することが含まれます。 UIプログラマーは、プレイヤーがゲーム内のイベントに反応するのを支援し、キャラクターの健康、装備、能力の管理を支援するために、どのような種類の画面情報が表示されるかを決定するのにも役立ちます。
一部のゲームプログラマーの仕事は、基本的なシステムが既に整った後に始まります。 インターネット上で機能するマルチプレイヤーゲームには、ネットワークプログラマーがネットワークコードを最適化し、異なるコンソールまたは端末間に存在する遅延または遅延を削減するのに役立つ必要があります。 場合によっては、開発者または発行者が複数のシステムでゲームを販売したい場合があり、ゲームを別のコンソールに移植するために専門のプログラマーのチームが参加する場合があります。 これらのプログラマは、ソースコードが他のシステムで適切に動作するように変更されていることを確認する必要があります。