ゲームプログラマージョブのさまざまな種類は何ですか?
ゲームプログラマーは、ビデオゲームやその他のコンピューターエンターテイメントのソースコードの開発を支援する人です。ゲームエンジンの開発、人工インテリジェンス(AI)、サウンド、ユーザーのインターフェースなど、このカテゴリに分類されるゲームプログラマーの多くのジョブがあります。ゲームが完了に近づくと、追加のプログラマーを持ち込んでネットワークコードを最適化し、ゲームを追加のシステムに移植することができます。すべてのゲームプログラマーは、プロデューサー、アーティスト、作家と緊密に連携して、開発者のビジョンを市場にもたらすのを支援しています。彼らは既存の物理学とグラフィックエンジンを使用しています。これらは、ゲームの世界を作成するために大幅に変更され、開発者が想定しているゲームプレイを作成しています。多くのゲームプログラマージョブは、これらのエンジンのソースコードを調整して、ゲームをプレイするときに消費者が最終的に経験したことを生成することを伴います。この分野の経験豊富なコーダーは、ビデオゲーム開発者や企業のために直接働くことができます。HATゲームが構築される基本エンジンを作成します。
他のゲームプログラマージョブには、ゲームの世界で非プレイヤーキャラクター(NPC)の動作を制御する人工知能の開発が含まれます。 AIの動作は、レビュアーとプレイヤーがゲームの受信方法の重要な要素です。貧弱またはバギーAIは、NPCを奇妙なまたは非現実的な方法で動作させる可能性があります。優れたAIは、没入感を維持し、ゲームプレイエクスペリエンス中にプレイヤーに挑戦的な対戦相手や親切な同盟者を提供するのに役立ちます。
ビデオゲームのサウンドデザインには、通常、作曲家とプログラマーが協力して音楽、スピーチ、サウンドエフェクトをプロデュースします。このカテゴリのゲームプログラマージョブには、サウンドを生成し、ゲーム内で発生する視覚イベントに適切に同期することが含まれます。優れたサウンドデザインは、ゲームのムードを作成するのに役立ち、プレイヤーが探索する際にプレイヤーに重要なフィードバックを提供します環境。
最も重要なゲームプログラマージョブの1つは、ユーザーインターフェイス(UI)の開発です。これは、プレイヤーがゲームの世界と対話する手段を提供します。このジョブは、通常、ゲームのゲームコントローラーまたはキーボードとマウスを構成する最良の方法を決定することを伴います。 UIプログラマーは、プレイヤーがゲーム内のイベントに対応し、キャラクターの健康、機器、能力を管理するのに役立つように、どのような画面上の情報が表示されるかを判断するのにも役立ちます。
基本システムが既に設定されている後にいくつかのゲームプログラマジョブが始まります。インターネットで機能するマルチプレイヤーゲームでは、ネットワークプログラマーがネットワークコードを最適化し、異なるコンソールまたは端末の間に存在する遅延または遅延を減らすのに役立ちます。場合によっては、開発者またはパブリッシャーが複数のシステムでゲームを販売したい場合があり、ゲームを別のCに移植するために専門のプログラマーチームを持ち込むことができますオンソール。これらのプログラマーは、ソースコードが他のシステムで適切に動作するように変更されるようにする必要があります。