Quais são os diferentes tipos de trabalhos de programador de jogos?
Um programador de jogos é uma pessoa que ajuda a desenvolver o código -fonte de videogames e outros entretenimentos de computador. Existem muitos trabalhos de programador de jogos que se enquadram nessa categoria, incluindo o desenvolvimento de mecanismos de jogo, inteligências artificiais (IA), sons e interface do usuário. Depois que o jogo se aproxima da conclusão, programadores adicionais poderão ser trazidos para ajudar a otimizar o código da rede e portar o jogo para sistemas adicionais. Todos os programadores de jogos trabalham em estreita colaboração com produtores, artistas e escritores para ajudar a levar a visão de um desenvolvedor ao mercado.
A maioria dos videogames modernos não é projetada do zero. Eles usam mecanismos de física e gráficos existentes, que são fortemente modificados para criar o mundo dos jogos e o jogo que o desenvolvedor imaginou. Muitos trabalhos de programador de jogos envolvem ajustar o código -fonte desses mecanismos para produzir o que o consumidor eventualmente experimenta ao jogar o jogo. Codadores experientes nesse campo podem funcionar diretamente para desenvolvedores de videogames ou para as empresas tCrie os motores básicos nos quais os jogos são construídos.
Outros trabalhos de programador de jogos envolvem o desenvolvimento da inteligência artificial que controla o comportamento de personagens que não são do jogador (NPCs) no mundo dos jogos. O comportamento da IA é um componente crítico de como o jogo é recebido por revisores e jogadores. A IA pobre ou de buggy pode fazer com que os NPCs se comportem de maneira bizarra ou irrealista. A boa IA ajudará a manter a imersão e proporcionará ao jogador oponentes desafiadores ou aliados úteis durante sua experiência de jogo.
O design de som em videogames geralmente envolve compositores e programadores trabalhando juntos para produzir efeitos de música, fala e sonora. Os trabalhos do programador de jogos nesta categoria envolvem a produção de sons e sincronizando -os adequadamente a eventos visuais que ocorrem dentro do jogo. Um bom design de som ajuda a criar um humor para o jogo e fornece feedback importante para o jogador enquanto ele explora oAmbiente.
Um dos trabalhos mais importantes do programador de jogos é o desenvolvimento da interface do usuário (UI), que fornece os meios para o jogador interagir com o mundo do jogo. Esse trabalho normalmente envolve determinar a melhor maneira de configurar o controlador de jogo ou o teclado e o mouse para o jogo. O programador da interface do usuário também ajudará a determinar que tipo de informação na tela parecerá ajudar o jogador a reagir aos eventos do jogo, além de ajudá-lo a gerenciar a saúde, o equipamento e as habilidades de seu personagem.
Alguns trabalhos de programador de jogos começam depois que os sistemas básicos já estão em vigor. Os jogos multi-player que funcionam na Internet exigem que os programadores de rede ajudem a otimizar o código da rede e reduzir a latência, ou atraso, que existe entre diferentes consoles ou terminais. Em alguns casos, o desenvolvedor ou editor pode querer vender o jogo em mais de um sistema, e uma equipe de programadores especializados pode ser trazida para ajudar a portar o jogo para outro COnsole. Esses programadores precisarão garantir que o código -fonte seja modificado para funcionar corretamente com outros sistemas.