Quels sont les différents types d'emplois de programmeur de jeu?
Un programmeur de jeu est une personne qui aide à développer le code source des jeux vidéo et autres divertissements informatiques. De nombreux emplois de programmeurs de jeux appartiennent à cette catégorie, notamment le développement de moteurs de jeux, d'intelligences artificielles (IA), de sons et d'interfaces utilisateur. Une fois le jeu presque terminé, d'autres programmeurs peuvent être amenés pour optimiser le code de réseau et transférer le jeu sur des systèmes supplémentaires. Tous les programmeurs de jeux travaillent en étroite collaboration avec les producteurs, les artistes et les scénaristes pour aider à mettre sur le marché la vision d'un développeur.
La plupart des jeux vidéo modernes ne sont pas conçus à partir de zéro. Ils utilisent les moteurs physiques et graphiques existants, qui sont fortement modifiés pour créer le monde du jeu et le jeu que le développeur a envisagés. De nombreux travaux de programmeurs de jeux impliquent d'ajuster le code source de ces moteurs afin de produire ce que le consommateur ressent éventuellement lorsqu'il joue au jeu. Les codeurs expérimentés dans ce domaine peuvent travailler directement pour les développeurs de jeux vidéo ou pour les entreprises qui créent les moteurs de base sur lesquels les jeux sont construits.
D'autres tâches de programmeur de jeu impliquent le développement d'une intelligence artificielle contrôlant le comportement des personnages non joueurs (NPC) dans le monde du jeu. Le comportement de l'IA est un élément essentiel de la façon dont le jeu est reçu par les critiques et les joueurs. Une IA médiocre ou défectueuse peut amener les PNJ à se comporter de manière étrange ou irréaliste. Une bonne intelligence artificielle aidera à maintenir l’immersion et à fournir au joueur des adversaires stimulants ou des alliés utiles au cours de son expérience de jeu.
La conception sonore dans les jeux vidéo implique généralement que les compositeurs et les programmeurs travaillent ensemble pour produire de la musique, des paroles et des effets sonores. Les emplois de programmeur de jeux de cette catégorie impliquent de produire des sons et de les synchroniser correctement avec des événements visuels se produisant dans le jeu. Une bonne conception sonore contribue à créer une ambiance pour le jeu et fournit des informations importantes au joueur qui explore l'environnement.
L’une des tâches les plus importantes des programmeurs de jeux consiste à développer l’interface utilisateur, qui permet au joueur d’interagir avec le monde du jeu. Ce travail implique généralement de déterminer le meilleur moyen de configurer le contrôleur de jeu, le clavier et la souris pour le jeu. Le programmeur d'interface aidera également à déterminer le type d'informations à l'écran qui aideront le joueur à réagir aux événements du jeu, ainsi qu'à gérer la santé, les équipements et les capacités de son personnage.
Certains emplois de programmeur de jeu commencent une fois que les systèmes de base sont déjà en place. Les jeux multijoueurs fonctionnant sur Internet nécessitent des programmeurs de réseau pour optimiser le code réseau et réduire le temps de latence existant entre différentes consoles ou terminaux. Dans certains cas, le développeur ou l'éditeur peut souhaiter vendre le jeu sur plusieurs systèmes et une équipe de programmeurs spécialisés peut être amenée pour aider à porter le jeu sur une autre console. Ces programmeurs devront s'assurer que le code source est modifié pour fonctionner correctement avec d'autres systèmes.