Hvad er de forskellige typer af spilprogrammerjob?
En spilprogrammør er en person, der hjælper med at udvikle kildekoden til videospil og anden computerunderholdning. Der er mange spilprogrammerjob, der falder inden for denne kategori, herunder udvikling af spilmotorer, kunstige intelligenser (AI), lyde og brugergrænseflade. Når spillet nærmer sig færdiggørelsen, kan yderligere programmerere bringes ind for at hjælpe med at optimere netværkskoden og porte spillet til yderligere systemer. Alle spilprogrammører arbejder tæt sammen med producenter, kunstnere og forfattere for at hjælpe med at bringe en udviklers vision til markedet.
De fleste moderne videospil er ikke designet fra bunden. De bruger eksisterende fysik- og grafikmotorer, som er kraftigt modificeret til at skabe spilverden og det spil, som udvikleren har forestillet sig. Mange spilprogrammerjob involverer at justere kildekoden for disse motorer til at producere, hvad forbrugeren i sidste ende oplever, når de spiller spillet. Erfarne kodere på dette felt fungerer muligvis direkte for videospiludviklere eller for de virksomheder, der opretter de grundlæggende motorer, som spilene er bygget på.
Andre jobprogrammererjob involverer udvikling af den kunstige intelligens, der styrer adfærden hos ikke-spillerfigurer (NPC'er) i spilverdenen. AI-opførsel er en kritisk komponent i, hvordan spillet modtages af anmeldere og spillere. Dårlig eller buggy AI kan forårsage, at NPC'er opfører sig på en bisarr eller urealistisk måde. God AI vil hjælpe med at opretholde fordybelse og give spilleren udfordrende modstandere eller hjælpsomme allierede under hans spiloplevelse.
Lyddesign i videospil involverer normalt komponister og programmerere, der arbejder sammen for at producere musik, tale og lydeffekter. Game programmerer job i denne kategori involverer produktion af lyde og korrekt synkronisering af dem til visuelle begivenheder, der forekommer i spillet. God lyddesign hjælper med at skabe en stemning for spillet og giver vigtig feedback til spilleren, når han udforsker miljøet.
Et af de vigtigste spilprogrammerjobs er at udvikle brugergrænsefladen (UI), som giver midlerne til spilleren til at interagere med spilverdenen. Dette job involverer typisk bestemmelse af den bedste måde at konfigurere spilkontrollen eller tastaturet og musen til spillet. UI-programmøren vil også hjælpe med at bestemme, hvilken slags information på skærmen der ser ud til at hjælpe afspilleren med at reagere på begivenheder i spillet, såvel som at hjælpe ham med at styre hans karakters sundhed, udstyr og evner.
Nogle spilprogrammerjob begynder, når de grundlæggende systemer allerede er på plads. Multispiller-spil, der fungerer via Internettet, kræver netværksprogrammerere til at hjælpe med at optimere netværkskoden og reducere den latenstid eller forsinkelse, der findes mellem forskellige konsoller eller terminaler. I nogle tilfælde kan udvikleren eller udgiveren muligvis ønske at sælge spillet på mere end et system, og et team af specialiserede programmerere kan blive bragt ind for at hjælpe med at porte spillet til en anden konsol. Disse programmerere skal sørge for, at kildekoden ændres for at fungere korrekt med andre systemer.