Vilka är de olika typerna av spelprogrammerarjobb?
En spelprogrammerare är en person som hjälper till att utveckla källkoden för videospel och annan datorunderhållning. Det finns många spelprogrammerarjobb som faller i denna kategori, inklusive att utveckla spelmotorer, artificiella intelligenser (AI), ljud och användargränssnitt. När spelet närmar sig slutförandet kan ytterligare programmerare föras in för att optimera nätverkskoden och överföra spelet till ytterligare system. Alla spelprogrammerare arbetar nära med producenter, artister och författare för att hjälpa till att få en utvecklarens vision till marknaden.
De flesta moderna videospel är inte designade från början. De använder befintliga fysik- och grafikmotorer, som är kraftigt modifierade för att skapa spelvärlden och spelet som utvecklaren har föreställt sig. Många spelprogrammerarjobb involverar att justera källkoden för dessa motorer för att producera vad konsumenten så småningom upplever när man spelar spelet. Erfaren kodare inom detta område kan arbeta direkt för videospelutvecklare eller för företagen THat Skapa de grundläggande motorerna som spelen är byggda på.
Andra spelprogrammerarjobb innebär att utveckla den konstgjorda intelligensen som styr beteendet hos icke-spelare karaktärer (NPC) i spelvärlden. AI -beteende är en kritisk del av hur spelet tas emot av granskare och spelare. Dålig eller buggy AI kan få NPC: er att bete sig på ett bisarrt eller orealistiskt sätt. Good AI kommer att hjälpa till att upprätthålla nedsänkning och ge spelaren utmanande motståndare eller hjälpsamma allierade under hans spelupplevelse.
ljuddesign i videospel involverar vanligtvis kompositörer och programmerare som arbetar tillsammans för att producera musik, tal och ljudeffekter. Spelprogrammerarjobb i denna kategori innebär att producera ljud och synkronisera dem korrekt till visuella händelser som inträffar i spelet. Bra ljuddesign hjälper till att skapa en stämning för spelet och ger viktig feedback för spelaren när han utforskarmiljö.
Ett av de viktigaste spelprogrammerarjobben är att utveckla användargränssnittet (UI), vilket ger medel för spelaren att interagera med spelvärlden. Detta jobb innebär vanligtvis att bestämma det bästa sättet att konfigurera spelkontrollen eller tangentbordet och musen för spelet. UI-programmeraren hjälper också till att avgöra vilken typ av information på skärmen som verkar hjälpa spelaren att reagera på händelser i spelet, samt hjälpa honom att hantera sin karaktärs hälsa, utrustning och förmågor.
Vissa spelprogrammerarjobb börjar efter att de grundläggande systemen redan finns. Multispelarspel som fungerar via Internet kräver nätverksprogrammerare för att optimera nätverkskoden och minska latensen, eller fördröjningen, som finns mellan olika konsoler eller terminaler. I vissa fall kanske utvecklaren eller förläggaren vill sälja spelet på mer än ett system, och ett team av specialiserade programmerare kan föras in för att hjälpa till att hamna till en annan Console. Dessa programmerare måste se till att källkoden ändras för att fungera korrekt med andra system.