Vilka är de olika typerna av spelprogrammerjobb?
En spelprogrammerare är en person som hjälper till att utveckla källkoden för videospel och annan datorunderhållning. Det finns många spelprogrammerande jobb som faller inom denna kategori, inklusive utveckling av spelmotorer, artificiella intelligenser (AI), ljud och användargränssnitt. När spelet närmar sig färdig kan ytterligare programmerare föras in för att hjälpa till att optimera nätverkskoden och hamna spelet till ytterligare system. Alla spelprogrammerare arbetar nära med producenter, konstnärer och författare för att få en utvecklingsvision till marknaden.
De flesta moderna videospel är inte designade från början. De använder befintliga fysik- och grafikmotorer, som är kraftigt modifierade för att skapa spelvärlden och spelet som utvecklaren har föreställt sig. Många jobbprogrammerande jobb innebär att justera källkoden för dessa motorer för att producera vad konsumenten så småningom upplever när han spelar spelet. Erfaren kodare inom detta område kan fungera direkt för utvecklare av videospel och för de företag som skapar de grundläggande motorerna som spelen är byggda på.
Andra jobbprogrammerande jobb involverar att utveckla den konstgjorda intelligensen som styr beteendet hos icke-spelare karaktärer (NPC) i spelvärlden. AI-beteende är en kritisk del av hur spelet tas emot av granskare och spelare. Dålig eller buggy AI kan orsaka att NPC: er uppträder på ett bisarrt eller orealistiskt sätt. Bra AI hjälper till att upprätthålla nedsänkning och förse spelaren med utmanande motståndare eller hjälpsamma allierade under sin spelupplevelse.
Ljuddesign i videospel involverar vanligtvis kompositörer och programmerare som arbetar tillsammans för att producera musik, tal och ljudeffekter. Spelprogrammerarjobb i denna kategori innebär att producera ljud och synkronisera dem ordentligt till visuella händelser som inträffar i spelet. Bra ljuddesign hjälper till att skapa en stämning för spelet och ger viktig feedback för spelaren när han utforskar miljön.
Ett av de viktigaste jobbprogrammeringsjobben är att utveckla användargränssnittet (UI), vilket ger spelaren möjlighet att interagera med spelvärlden. Detta jobb innebär vanligtvis att bestämma det bästa sättet att konfigurera spelkontrollen eller tangentbordet och musen för spelet. UI-programmeraren kommer också att hjälpa till att avgöra vilken typ av information på skärmen som kommer att hjälpa spelaren att reagera på händelser i spelet, samt hjälpa honom att hantera sin karakters hälsa, utrustning och förmågor.
Vissa spelprogrammerare jobb börjar efter att de grundläggande systemen redan finns på plats. Multispelarspel som fungerar via Internet kräver nätverksprogrammerare för att optimera nätverkskoden och minska latensen, eller fördröjningen, som finns mellan olika konsoler eller terminaler. I vissa fall kanske utvecklaren eller utgivaren vill sälja spelet på mer än ett system, och ett team av specialiserade programmerare kan komma in för att hjälpa till att porta spelet till en annan konsol. Dessa programmerare måste se till att källkoden ändras för att fungera korrekt med andra system.