Co to jest PolyWorld?
PolyWorld jest programistą komputerowym Larry'ego Yaegara sztucznego życia (znanego również jako ALIFE i teoretyczna biologia) symulacja komputerowa lub ekologia obliczeniowa, która ma na celu odzwierciedlenie rozwoju ekologicznego i antropologicznego w prawdziwym życiu. Środowisko, w którym mieszkańcy PolyWorld działają, jest dostępni do instalacji na wielu platformach (Mac OS X, Linux) i obejmuje 2-wymiarową płaszczyznę, która jest renderowana przy użyciu zestawu narzędzi Graphics i OpenGL.
Podmioty, które zaludniają środowisko Polyworld, działają w zakresie środowiska Polyworld, działają w zakresie środowiska polyworld. Oznacza to, że mogą jeść, pić, rozmnażać się, walczyć i zabijać się nawzajem. Krótko mówiąc, symulowane organizmy albo rozwijają strategie przetrwania i prosperują, albo nie umierają.
Zachowanie poszczególnych symulowanych organizmów zamieszkujących PolyWorld jest podyktowane przez apartament behawioralny każdego organizmu i leżąca u podstaw sieci neuronowej, która służy jakomózg organizmu. Apartament behawioralny to nazwa nadana zdolności organizmu do poruszania się, obracania, ataku, jedzenia, partnera i światła. Sieć neuronowa lub architektura mózgu to nazwa nadana rodzajom i aranżacji klastrów neuronowych, które mają na celu stworzenie mózgu organizmu. Te klastry neuronowe składają się z neuronów, które albo podniecają (neurony pobudzające) lub hamują (neurony hamujące) istotę, a w efekcie decydują o osobowości, a ostatecznie przeżycie różnych istot poliWorld.
Wydajność synaptyczna różnych podmiotów PolyWorld działa zgodnie z prawem uczenia się hebbijskiego. Umożliwia to jednostkę wielorwiatową - poprzez wielokrotne strzelanie tych samych neuronów - opracowywać i uczyć się z przeszłych doświadczeń poprzez wzmocnienie jego neuronowych powiązań i rozwijanie topografii neurologicznej, która okazała się skuteczna w promowaniu jego dobrego samopoczucia i przetrwania w P w PAst.
Zarówno fizjologia organizmu, jak i jego mózg są kodowane w makijażu genetycznym, a zatem środowisko PolyWorld jest wypełnione i będzie nadal wypełnione przez różne ewoluowane pokolenia określonego oryginalnego forbearu. Oznaczało to, że ewoluowały klany lub gatunki, które wykazują swoje gatunkowe zachowania i strategie przetrwania. Strategie te objawiły się szeregiem wyrafinowanych cech ludzkich zachowań, które obejmują ucieczkę, unikanie, żerowanie, roi się i gromadzenie. PolyWorld został również zaktualizowany, aby obsługiwać równoległe „napędzane” vs. „pasywne” symulacje w celu rozpoznania natury i istnienia ewolucyjnej „strzałki złożoności”.