Qual é o padrão de protótipo?
Padrão de protótipo é um termo de engenharia de software que se refere à criação de software com funcionalidade semelhante usando trechos de código já escritos de outros projetos. Esses trechos de código geralmente são armazenados em um repositório chamado biblioteca; a equipe de desenvolvimento de código pode acessar uma biblioteca privada ou fazer uso de uma biblioteca coletiva de trechos, como os usados para o desenvolvimento de software de código aberto. O uso de um padrão de protótipo aumenta a produtividade e reduz a quantidade de tempo necessária para a engenharia de software. Devido às demandas por conteúdo sempre-verde, a indústria de desenvolvimento de software depende muito dessa forma de padrão de design criacional para criar novos programas e títulos de software em tempo hábil.
Em muitos casos, o uso de um padrão de protótipo é referido erroneamente como clonagem de software. A clonagem de software produz uma réplica exata do título original do software. O padrão de protótipo permite mais variações no código do programa, porque os trechos de código são usados como padrão, mas não é necessário aderir estritamente ao código pré-escrito. Isso permite que o desenvolvedor de software ajuste o código para atender às necessidades específicas de seu programa.
Muitas linguagens de codificação usam o método de padrão de protótipo para tornar o desenvolvedor de código amigável. O código Python é apenas um exemplo de engenharia de software de padrão de protótipo em ação. Usando protótipos de função consistentes, os desenvolvedores com um entendimento básico do código Python podem usar as mesmas funções em vários programas diferentes para executar tarefas de rotina, como verificar a data e a hora ou chamar a próxima ação em uma sequência. Com essa capacidade, mesmo os alunos que ainda estão aprendendo o design de software podem criar programas de trabalho que executam funções específicas.
Como vantagem adicional, o padrão de protótipo elimina grande parte da solução de problemas e testes exigidos no desenvolvimento típico de software. Com os trechos de código sendo desenvolvidos e testados antes do uso, muitos dos erros são eliminados de qualquer novo software criado usando essa biblioteca de códigos. Isso significa que o desenvolvedor pode levar os títulos de software da fase de design para a fase de marketing muito mais rapidamente do que usando a engenharia de software tradicional e várias rodadas de testes beta.
Para o consumidor, o uso de um padrão de protótipo por engenheiros de software também oferece benefícios específicos. Como os desenvolvedores conseguem criar software em menos tempo, com menos testes e desenvolvimento, os criadores de software economizam dinheiro com o processo de criação. O desenvolvedor pode oferecer títulos a um preço mais baixo ao usuário final e os títulos de acompanhamento, como sequências de uma série de jogos populares ou novas versões de software, podem ser lançados no mercado muito mais rapidamente.