Hur bryter jag in i spelkonstdesignindustrin?

En karriär i Game Art Design är ett utmärkt val för kreativa människor som letar efter utmanande och innovativt arbete. Spel är mycket populärt över hela världen och det finns en växande efterfrågan på marknaden för nya, mer sofistikerade spel. Detta har lett till blomstrande affärer för spelföretag och öppnat ett brett utbud av spelkonstdesignkarriärer.

Att bryta in i spelbranschen kan dock vara tufft. Antalet mycket begåvade sökande överstiger tillgängliga jobb. För att göra framsteg mitt i all konkurrens måste en person ha utmärkta konst- och datorkunskaper, solida utbildningskvalifikationer, en imponerande portfölj och stark kommunikations- och nätverksförmåga. Det hjälper också att ha en hälsosam mängd tålamod, uthållighet och motståndskraft.

nybörjare bör ta sig tid att bli informerad om spelkonstdesignindustrin. Lär dig om olika spelkonstkarriärer och olika spelgenrer. Undersök olika typer av spelföretag och vilken typ av arbete de gör. Besök Game Industry Webbplatser aND följer bloggar av spelkonstdesignproffs. Håll dig uppdaterad med branschhändelser och delta i branschevenemang.

Lär dig branschens jargong och om hela spelprocessen. Läs upp på speldesignteorier, kärnsystemdesign, teknisk design och prototyper. Dessutom spelar du många spel och studerar spelkonstdesignelementen som gör ett spel framgångsrikt. Om något inte fungerar så bra, tänk på hur det kan omarbetas. Det är en bra idé att frivilligt din tid för betatestspel.

Olika branschdiscipliner som animering, karaktär, miljö, UI -konstnär, film, FX eller koncept kräver olika kompetensuppsättningar. Dessa kan förvärvas genom olika certifikat eller examensprogram inom spelkonstdesign och spelutveckling. Vissa människor föredrar att ta den traditionella Art College -rutten eftersom det kan erbjuda en mer grundlig jordning i ritning och design SKills.

-personer måste ha kunniga om anatomi, perspektiv, belysning, färgteori, designfundament, berättelse och karaktärsutveckling. De måste vara skickliga i ritning, skissning och storyboard -rendering. Ett sundt grepp om bildmanipulation, 3D, animation och multimediaverktyg är också viktigt. Programmeringskunskap är ett plus för att bättre planera spelkonstdesignen.

Montera en väl presenterad portfölj som bara visar det bästa arbetet. En portfölj kan vara en verklig med fotografier, demorullar, CD -skivor och DVD -skivor eller en virtuell som en webbplats eller en blogg. I alla fall bör den anpassas till branschen och disciplinen av intresse. Att vara mångsidig är bra, men de flesta företag anställer vanligtvis för en specifik spelkonstdesignposition.

Kontrollera jobbtavlor online och företagskarriär för jobbmöjligheter. Vissa företag erbjuder praktikplatser, som är ett bra sätt att få erfarenhet och få en fot i dörren. Nätverk med Indusprova proffs; De kommer sannolikt att veta om jobböppningar och de kan också erbjuda värdefulla tips och information om att arbeta i branschen.

ANDRA SPRÅK

Hjälpte den här artikeln dig? Tack för feedbacken Tack för feedbacken

Hur kan vi hjälpa? Hur kan vi hjälpa?