Hur bryter jag in i spelkonstindustrin?
En karriär för spelkonstdesign är ett utmärkt val för kreativa människor som söker utmanande och innovativt arbete. Gaming är mycket populärt över hela världen och det finns en växande efterfrågan på marknaden efter nya, mer sofistikerade spel. Detta har lett till blomstrande affärer för spelföretag och öppnat ett brett utbud av karriärer för designkonst.
Att bryta in i spelbranschen kan dock vara tufft. Antalet mycket begåvade sökande överstiger tillgängliga jobb. För att ta sig fram mot all tävling måste en person ha utmärkt konst- och datorkunskaper, solida utbildningskvalifikationer, en imponerande portfölj och starka kommunikations- och nätverkskunskaper. Det hjälper också att ha en sund mängd tålamod, uthållighet och motståndskraft.
Nybörjare bör ta sig tid att bli informerade om spelkonstindustrin. Lär dig mer om olika spelkonstkarriärer och olika spelgenrer. Undersök olika typer av spelföretag och vilken typ av arbete de gör. Besök spelbranschens webbplatser och följ bloggar av proffs inom designkonstdesign. Håll dig uppdaterad med branschhändelser och delta i branschevenemang.
Lär dig branschsjargongen och om hela spelprocessen. Läs om speldesignteorier, kärnsystemdesign, teknisk design och göra prototyper. Spela dessutom massor av spel och studera speldesignelement som gör ett spel framgångsrikt. Om något inte fungerar för bra, tänk på hur det kan utformas om. Det är en bra idé att ge dig tid för betatestspel.
Olika branschdiscipliner som Animation, Karaktär, Miljö, UI Artist, Cinematic, FX eller Concept kräver olika kompetensuppsättningar. Dessa kan förvärvas genom olika certifikat- eller examensprogram inom spelkonstdesign och spelutveckling. En del människor föredrar att ta den traditionella rutten för konsthögskolan eftersom det kan ge en grundligare grund för ritnings- och designfärdigheter.
Speldesignpersonal måste ha kunskap om anatomi, perspektiv, belysning, färgteori, grundläggande design, berättelse och karaktärsutveckling. De måste vara skickliga när det gäller att rita, skissa och återge storyboard. Ett bra grepp om bildmanipulation, 3D, animering och multimediaverktyg är också viktigt. Programmeringskunskap är ett plus för bättre planering av spelkonstdesign.
Sätt i en väl presenterad portfölj som bara visar det bästa arbetet. En portfölj kan vara en verklig med fotografier, demonstrationsrullar, CD-skivor och DVD-skivor, eller en virtuell som en webbplats eller en blogg. I alla fall bör det anpassas till branschen och intresset. Att vara mångsidig är bra, men de flesta företag anställer vanligtvis för en specifik spelkonstposition.
Kolla online jobbtavlor och webbsidor för företagets karriär för jobbmöjligheter. Vissa företag erbjuder praktikplatser, vilket är ett bra sätt att få erfarenhet och få en fot i dörren. Nätverk med branschfolk; de vet förmodligen om jobböppningar och de kan också erbjuda värdefulla tips och information om att arbeta i branschen.