Vad är en visuell sökning?
En visuell sökning är en övning som involverar hjärnans visuella centrum. Den är utformad för att testa en persons visuella skärpa och mentala responstid. En visuell sökning involverar lokalisering av ett visst objekt, ofta i ett fält med liknande formade och färgade objekt. Det används ofta som ett diagnostiskt eller terapeutiskt verktyg vid syntestning. Det utgör också grunden för populära spel och böcker som vanligtvis är utformade för barn, men spelas av människor i alla åldrar.
En grundläggande visuell sökning är en vanlig mänsklig aktivitet. De flesta gör rutinmässigt sådana sökningar dussintals gånger om dagen. Exempel inkluderar lokalisering av en viss produkt i butikshyllor, igenkännande av en väns ansikte i en grupp främlingar eller att hitta en klädartikel i en garderob. Det som verkar vara en enkel process innebär faktiskt komplex koordination av ögonen med olika delar av hjärnan. Detta gör att människor kan skilja objekt baserat på färg, position och andra faktorer.
Studier av hjärnaktivitet har avslöjat vilka delar av hjärnan som är involverade i olika aspekter av en visuell sökning. Följaktligen kan sådana sökningar vara ett diagnostiskt verktyg för medicinsk personal. Om en patient har svårt att utföra enkla visuella sökningar kan det vara en indikation på en hjärnstörning som Alzheimers, en skada eller en skada i hjärnan. Liknande tester kan avslöja problem med ögon-hjärnans relation eller i själva ögat. Testet för färgblindhet innebär en visuell sökning, vilket kräver att patienten känner igen en form i ett större mönster med enbart färg.
I en visuell sökning krävs att ämnet lokaliserar ett enda objekt eller grupp av objekt som kallas ett mål. Målet placeras bland andra föremål, som kallas distraherare. Att öka antalet distraherare och deras likhet med målobjektet gör visuella sökningar svårare. En annan faktor i sådana sökningar är reaktionstid: hur lång tid det tar ämnet att hitta målobjektet. Av detta skäl har vissa visuella sökningar en tidsbegränsning eller på annat sätt baserar deras resultat på hur lång tid uppgiften kräver.
Visuella sökningar utgör också grunden för populära spel, många utformade för barn och andra för vuxna. Vissa handlar om att hitta en bild som är förklädd som en bakgrundsdetalj i en ritning. Ett annat visuellt sökspel är ordets sökning, där spelare måste hitta ord dolda i ett block av slumpmässiga bokstäver. Var är Wally? böcker av Martin Handford utmanade spelarna att hitta titelkaraktären mitt i stora tecknade bilder som innehåller hundratals människor. Var är Wally? , känd i USA och Kanada som Var är Waldo? , blev ett kulturellt fenomen på 1990-talet, och serien är fortfarande populär under 2000-talet.