Vilka är de olika typerna av virtuell verklighet?
Det finns många typer av virtuell verklighet, från de som inte ens anses vara virtuell verklighet till de som är öppen. Det mest välkända virtual reality-systemet är uppslukande virtuell verklighet, där användare tar på sig handskar och ett headset för att interagera med en datorgenererad "verklighet". Augmented virtual reality överlägger sig över den fysiska verkligheten och belyser vissa objekt eller områden. Mirror virtual reality ses hos tredje person, men användaren styr fortfarande den virtuella modellen. Av alla typer av virtuell verklighet känner många användare inte igenom fönstret, eller skrivbordet, virtuell verklighet som sann virtuell verklighet, eftersom den inte är så uppslukande som de andra.
Många science-fiction-filmer och science-utställningar använder uppslukande virtuell verklighet, vilket gör detta till en av de mest erkända typerna av virtual reality. Med uppslukande virtuell verklighet placeras användaren i världen genom användning av ett headset som projicerar en datorgenererad värld. Handskar används också för att simulera handrörelser i den virtuella verkligheten, vilket gör att användaren kan interagera med den virtuella världen och dess objekt. Vissa uppslukande system simulerar också ljud och taktil uppfattning för att göra den virtuella världen mer realistisk.
Med förstärkt virtual reality är världen inte datorgenererad, även om ett headset ofta används. Detta är en av de typer av virtuell verklighet som oftast används för jobbutbildning, eftersom headsetet överlägger färger och grafik på den verkliga världen. Objekt av betydelse framhävs, så användaren vet exakt vad han ska använda. Till exempel, om en flygpilot i utbildning använder förstärkt verklighet, kommer kontroller som är viktiga för start eller bibehållande av flyghöjd markeras, vilket hjälper piloten att veta exakt vilken kontroll som ska användas.
Mirror virtual reality används ofta med spel, även om den också kan användas för vetenskaplig experiment. Till skillnad från många andra typer av virtuell verklighet, som använder en första-person-syn, betraktas spegelvärlden från ett tredjepersonsperspektiv. Användaren ser en modell och användarens kroppsliga rörelser styr modellen; ofta används en kamera också för att placera användarens ansikte på modellen. Liksom med en uppslukande virtuell verklighet kan användare ofta interagera med virtuella objekt.
Genom fönstret virtuell verklighet erkänns ofta inte som virtuell verklighet alls, eftersom det inte finns några kameror eller speciella hårdvara som krävs för att interagera med den här typen av virtuell värld. Istället tittar användaren på en datorskärm och går igenom en datorgenererad värld. Bortsett från att användas i videospel, används detta av arkitekter för att gå igenom en virtuell byggnad för att säkerställa att planen uppfyller kundens standarder.