Co je kód kotle?
Boilerplate code je programovací jazyk zásob, který lze použít beze změn na více projektech. Programátoři to mohou nechat vykonávat různé funkce bez ručního kódování těchto činností. V některých případech může provádět funkci kruhovým objezdem, který zabírá místo a vytváří neohrabaný, nepřehledný kód. Programátoři mohou v těchto situacích raději hledat alternativy k kódu kotlové desky, aby zefektivnili svou práci a omezili cizí procesy, když jsou jejich programy nebo příkazy provedeny.
Původ pojmu „kotlová deska“ spočívá v plochých deskách používaných k označování obecných reklamních reklam, které lze zaslat do několika novin najednou. Noviny by mohly rychle upadnout do propagační desky, aby zaplnily prostor, aniž by bylo nutné nastavovat typ nebo vyrobit novou desku. Jako slangový termín se „kotrová deska“ rozšířila do právnické komunity, kde se běžně používá ve smlouvách, a nakonec do programování k popisu jakéhokoli obecného, zaměnitelného textu.
Programátoři používající kód kotlové desky jej mohou přesouvat mezi projekty, aniž by je museli měnit. Některé programovací weby mají knihovnu kódů, ke které mohou uživatelé přistupovat k uchopovacímu kódu pro různé projekty. Kodéry mohou také udržovat své vlastní referenční knihovny. Kotle v různých programovacích jazycích mohou být zpřístupněny prostřednictvím knihoven a referenčních textů. Je známo, že šablony fungují, protože byly přidány do jiných projektů, a mohou vytvořit zkratku, když programátor potřebuje přetáhnout funkci do bloku kódu.
Jedním z problémů s použitím kódu kotlové desky je to, že může být pro určitý projekt nadbytečné. Pokud je kodér ochoten napsat novou sekci, může existovat snazší a efektivnější způsob provedení požadované funkce. Někdy se v projektu může objevit kód kotlové desky, aby poskytoval funkčnost, když by mohl být vhodnější jeden blok vlastního kódu. Někteří programátoři se snaží vyhýbat se nadměrnému kódu ve svých projektech, aby je udržovali štíhlé a funkční.
Další příklady jsou zahrnuty do veškerého programování jako záležitost zvyku a stylu. Například programátoři často obsahují poznámky na začátku programů a příkazů, aby poskytli informace o programovacím jazyce. Mohou nabídnout varování o tom, jak lze kód používat a jak by se měl používat, mohou diskutovat o problémech s autorskými právy a mohou pojmenovat vývojáře a poskytnout kontaktní informace. Tato data nejsou nezbytně nezbytná pro fungování, ale mohou být vývojářem zahrnuta ze stylistických důvodů, protože se očekává.