Jaké jsou nejlepší tipy pro prodej videoher?
Existuje mnoho aspektů zapojených do prodeje videoher a vědět, co vydavatelé nebo producenti očekávají, může být obtížné, ale také to může pomoci nakonec prodat hru. Jedním z nejvíce přehlížených úkolů - takové, které by mělo být považováno za povinné - při zahájení procesu prodeje videoher je ujistit se, že jsou zavedeny všechny právní aspekty hry, včetně prohlášení o odpovědnosti, jakékoli ochranné známky nebo autorských práv a jakýchkoli obchodních struktur, které je třeba zavést. Druhou fází prodeje videoher je vybrat si marketingový a prodejní model, který může být cokoli od předvádění hry na veletrhu a nasměrovat digitální prodej přes internet. Konečně, poslední fází prodeje videoher v některých případech je dlouhodobá údržba hry a zákaznického servisu-oblasti, které mohou pomoci určit úspěch pozdějších her.
První SteP Při prodeji videoher je podat všechny potřebné právní a daňové dokumenty. Zatímco jediný vývojář by se mohl dostat jako jediný majitel, skupiny programátorů a umělců se možná budou chtít sejít jako partnerství nebo společnost s ručením omezeným (LLC), aby zajistily, že všichni členové pracující na hře mají určitou právní ochranu. Mezi další podání, které by mohly být nezbytné, patří ochranné známky pro název společnosti, pokud je to požadováno, a patenty, pokud existují zvláště inovativní nebo pokročilé segmenty kódu, které provádějí nové úkoly, které nejsou v jiných hrách vidět. V závislosti na tom, jak se hra nakonec prodává, by však některé z těchto položek mohly nechat své vlastnictví převést na nákupní společnost.
Stanovení, který obchodní model použít k prodeji hry může změnit. Jeden tip o prodeji videoher má být připraven na různé marketingové a prodejní situace předem. To znamená mít k dispozici plnou verzi hry pro distribuci na kompaktním disku (CD) neboZabezpečit online server, s nejrůznějšími demonstračními verzemi a možná s videi o herních hrách nebo reklamních přívěsech. Udržování různých distribuovatelných médií souvisejících s hrami a po ruce může vést k větší šanci nalezení toho kupujícího, který si vybere titul a distribuuje ho.
Dalším tipem při prodeji videoher není podceňovat sílu přímého marketingu a prodeje. To může být prostřednictvím existujícího digitálního stahovacího webu, který je rád, že do dostupného inventáře přidá novou hru nebo nalezením obchodu s moratou a maltou, do kterého se umístí reklamní displej. Nezávislá prodejní stránka provozovaná vývojovou společností může také fungovat, pokud je dobře inzerována. Pokud je to přípustné, lze více prodejních modelů sledovat současně, i když větší společnosti obvykle požadují výlučná práva na zakoupené hry.
Pokud je konečným cílem prodat videohru většímu vývojovému domu nebo distributorovi, je důležité si uvědomit, že toto Cbýt docela obtížný pro ty, kteří ještě nejsou v oboru. Velcí vývojáři a distributoři časté veletrhy a další herní prodejny, které mají hledat další slibnou hru, a ne vždy reagují na-nebo dokonce přijímat-nezávislé podání. Získání jejich pozornosti může vyžadovat stánek na veletrhu nebo honosnou reklamu v obchodní publikaci.
Nakonec je nejlepším tipem pro aspirující vývojáře her nebo vývojové společnosti, aby si pamatoval, že práce nekončí, jakmile zákazník nebo větší společnost koupí hru; Efektivně sledování po prodeji je to, co odděluje profesionální společnosti od společností létající v noci. To znamená naslouchat a reagovat na dotazy a problémy zákazníka. Mohlo by to zahrnovat vývoj seznamu často kladených otázek (FAQ), osobně reagovat na e -maily od hráčů a v některých případech vydávat aktualizace a opravy, které ve hře opraví dříve přehlížené chyby. Některé rozvojové společnosti WILL ve skutečnosti zahrnuje tyto konkrétní podmínky pro podporu do jakýchkoli podepsaných smluv. Úspěšné společnosti chápou, že zatímco prodej hry zákazníkovi se může zdát jako poslední krok pro vývojáře, je to jen první krok pro hráče a dobrý zážitek ze zákaznické podpory povede k opakování podnikání v budoucnosti.
Jeden poslední tip se může zdát jednoduchý, ale noví vývojáři to ne vždy pochopí. Před prodejem videoher, nebo je dokonce ukazovat potenciálním kupujícím, musí být hra zcela úplná. To je životně důležité, zejména pro nové společnosti, které poprvé vyrábějí hru. Velké herní společnosti s největší pravděpodobností nebudou financovat vývoj hry od relativně anonymní začínající společnosti a je ještě méně pravděpodobné, že společnost koupí jen nápad nebo koncept; Kupující budou chtít vidět leštěný a hotový produkt.