Jakie są najlepsze wskazówki dotyczące sprzedaży gier wideo?
Istnieje wiele aspektów w sprzedaży gier wideo i wiedza o tym, jak oczekują wydawcy lub producenci, może być trudne, ale może również pomóc w sprzedaży gry. Jednym z najbardziej pomijanych zadań - takie, które należy uznać za obowiązkowe - podczas rozpoczęcia procesu sprzedaży gier wideo jest upewnienie się, że istnieją wszystkie aspekty prawne gry, w tym oświadczenia o odpowiedzialności, wszelkich znakach towarowych lub prawach autorskich oraz wszelkie struktury biznesowe, które należy wdrożyć. Drugim etapem sprzedaży gier wideo jest wybór modelu marketingowego i sprzedaży, który może być od prezentacji gry na targach po bezpośrednią sprzedaż cyfrową przez Internet. Wreszcie, ostatnim etapem sprzedaży gier wideo w niektórych przypadkach jest długoterminowa konserwacja gry i obsługi klienta-obszary, które mogą pomóc w ustaleniu sukcesu późniejszych gier.
Pierwszy SteP Podczas sprzedaży gier wideo polega na złożeniu wszystkich niezbędnych dokumentów prawnych i podatkowych. Podczas gdy jeden deweloper może być w stanie zdobyć jako jednoosobowy właściciel, grupy programistów i artystów mogą chcieć spotkać się jako spółka lub spółka z ograniczoną odpowiedzialnością (LLC), aby zapewnić, że wszyscy członkowie pracujący nad grę mieli ochronę prawną. Inne zgłoszenia, które mogą być konieczne, obejmują znaki towarowe dla nazwy firmy, w razie potrzeby, oraz patenty, jeśli istnieją szczególnie innowacyjne lub zaawansowane segmenty kodów, które wykonują nowe zadania, które nie widać w innych grach. Jednak w zależności od sposobu, w jaki gra jest ostatecznie sprzedana, niektóre z tych przedmiotów mogą przenieść swoją własność do firmy zakupowej.
Określenie, który model biznesowy użyć do sprzedaży gry, może mieć różnicę. Jedną z wskazówek dotyczących sprzedaży gier wideo jest wcześniejsze przygotowanie się do różnych sytuacji marketingowych i sprzedaży. Oznacza to, że dostępna jest pełna wersja gry do dystrybucji na dysku kompaktowym (CD) lubBezpieczny serwer online, mając różne wersje demonstracyjne i ewentualnie filmy z gry lub zwiastunami reklamowymi. Utrzymanie różnych dystrybucyjnych mediów związanych z grę i pod ręką może prowadzić do większej szansy na znalezienie kupującego, który odbierze tytuł i rozdzieli go.
Kolejną wskazówką przy sprzedaży gier wideo nie jest lekceważenie siły marketingu bezpośredniego i sprzedaży. Może to nastąpić za pośrednictwem istniejącej cyfrowej strony pobierania, która z przyjemnością doda nową grę do dostępnej inwentaryzacji lub poprzez znalezienie sklepu z cegiełami, w którym można umieścić wyświetlacz reklamowy. Niezależna strona sprzedaży prowadzona przez firmę programistyczną może również działać, jeśli jest dobrze reklamowana. W przypadku dopuszczalnego można jednocześnie realizować wiele modeli sprzedaży, chociaż większe firmy zwykle wymagają wyłącznych praw do zakupów.
Jeśli ostatecznym celem jest sprzedaż gry wideo do większego domu rozwoju gry lub dystrybutora, ważne jest, aby zdać sobie sprawę, że ten CBądź dość trudny dla tych, którzy nie są jeszcze w branży. Duży deweloperzy i dystrybutorzy często częste targi i inne sklepy specyficzne dla gier, aby poszukać kolejnej obiecującej gry, i nie zawsze reagują na niezależne zgłoszenia. Zwrócenie ich uwagi może wymagać stoiska na targach lub krzykliwej reklamie w publikacji handlowej.
Wreszcie, najlepszą wskazówką dla początkującego twórcy gier lub firmy zajmującej się rozwijaniem gier jest pamięć, że praca nie kończy się, gdy klient lub większa firma kupi grę; Skuteczne śledzenie po sprzedaży oddziela profesjonalne firmy od firm lotniczych. Oznacza to słuchanie i odpowiadanie na zapytania i problemy klientów. Może to obejmować opracowanie listy często zadawanych pytań (FAQ), osobiście odpowiadającym na e -maile od graczy, aw niektórych przypadkach uwalnianie aktualizacji i łatek do naprawienia wcześniej pomijanych błędów w grze. Niektóre firmy programistyczne WILL faktycznie zawiera te konkretne warunki wsparcia w wszelkich podpisanych umowach. Firmy odnoszące sukcesy rozumieją, że chociaż sprzedaż gry klientowi może wydawać się ostatnim krokiem dla programistów, jest to tylko pierwszy krok dla gracza, a dobre wrażenia z obsługi klienta doprowadzi do powtórzenia działalności w przyszłości.Ostatnia wskazówka może wydawać się prosta, ale nie zawsze jest to rozumiane przez nowych programistów. Przed sprzedażą gier wideo, a nawet pokazaniem ich potencjalnym kupującym, gra musi być całkowicie kompletna. Jest to niezbędne, szczególnie w przypadku nowych firm produkujących grę po raz pierwszy. Duże firmy gier najprawdopodobniej nie sfinansują rozwoju gry stosunkowo anonimowej firmy startupowej, a jeszcze mniej prawdopodobne jest, że firma kupi tylko pomysł lub koncepcję; Kupujący będą chcieli zobaczyć wypolerowany i gotowy produkt.