Quels sont les meilleurs conseils pour vendre des jeux vidéo?
Il y a de nombreux aspects impliqués dans la vente de jeux vidéo, et savoir ce que les éditeurs ou les producteurs attendent peuvent être difficiles, mais cela peut également aider à finalement faire vendre le jeu. L'une des tâches les plus négligées - celle qui devrait être considérée comme obligatoire - lors du début du processus de vente de jeux vidéo, s'assure que tous les aspects juridiques pour le jeu sont en place, y compris les déclarations de responsabilité, les marques ou les droits d'auteur, et toutes les structures commerciales qui doivent être mises en œuvre. La deuxième étape de la vente de jeux vidéo est de choisir un modèle de marketing et de vente, qui peut être tout en présentant un jeu lors d'un salon commercial pour diriger les ventes numériques via Internet. Enfin, la dernière étape de la vente de jeux vidéo dans certains cas est la maintenance à long terme du jeu et du service client - des domaines qui peuvent aider à déterminer le succès des jeux ultérieurs.
le premier SteP Lors de la vente de jeux vidéo, c'est déposer tous les documents juridiques et fiscaux nécessaires. Alors qu'un seul développeur pourrait être en mesure de se débrouiller en tant que propriétaire unique, des groupes de programmeurs et d'artistes pourraient vouloir se réunir en partenariat ou en une société à responsabilité limitée (LLC) pour s'assurer que tous les membres travaillant sur le jeu ont des protections juridiques. Les autres dépôts qui pourraient être nécessaires comprennent les marques pour le nom de l'entreprise, si vous le souhaitez, et les brevets s'il existe des segments de code particulièrement innovants ou avancés qui effectuent de nouvelles tâches non vues dans d'autres jeux. Selon la façon dont le jeu est finalement vendu, cependant, certains de ces articles pourraient faire transférer leur propriété à la société d'achat.
Déterminer quel modèle commercial utiliser pour vendre le jeu peut faire toute la différence. Un conseil sur la vente de jeux vidéo est de se préparer à différentes situations de marketing et de vente à l'avance. Cela signifie avoir la version complète du jeu disponible pour la distribution sur un disque compact (CD) ouServeur en ligne sécurisé, ayant des versions de démonstration assorties et éventuellement avoir des vidéos de jeu ou de bandes-annonces publicitaires. Garder une variété de médias distribuables liés au jeu disponibles et à portée de main peut conduire à une meilleure chance de trouver cet acheteur qui ramassera le titre et le distribuera.
Une autre astuce lors de la vente de jeux vidéo n'est pas de sous-estimer la puissance du marketing et des ventes directes. Cela peut se passer d'un site de téléchargement numérique existant qui est heureux d'ajouter un nouveau jeu à son inventaire disponible ou en trouvant une boutique de jeux de briques et de mortier dans laquelle placer un affichage publicitaire. Une page de vente indépendante gérée par la société de développement peut également fonctionner, si elle est bien annoncée. S'il est autorisé, plusieurs modèles de vente peuvent être poursuivis simultanément, bien que les grandes entreprises exigent généralement des droits exclusifs aux jeux achetés.
Si l'objectif ultime est de vendre le jeu vidéo à une plus grande maison de développement de jeux ou distributeur, alors il est important de réaliser que ce Cet être assez difficile pour ceux qui ne sont pas déjà dans l'industrie. Les grands développeurs et distributeurs ont fréquemment des salons commerciaux et d'autres points de vente spécifiques au jeu pour rechercher le prochain jeu prometteur, et ils ne répondent pas toujours aux soumissions indépendantes - ou même acceptent toujours. Attraper leur attention peut nécessiter un stand lors d'un salon commercial ou d'une publicité flashy dans une publication commerciale.
Enfin, la meilleure astuce pour un développeur de jeux en herbe ou une entreprise de développement de jeux est de se rappeler que le travail ne se termine pas une fois qu'une entreprise client ou plus a acheté le jeu; Le suivi efficace après la vente est ce qui sépare les entreprises professionnelles des entreprises volant par la nuit. Cela signifie écouter et répondre aux demandes et aux problèmes des clients. Cela pourrait impliquer de développer une liste de questions fréquemment demandées (FAQ), répondant personnellement aux e-mails des joueurs et, dans certains cas, publiant des mises à jour et des correctifs pour corriger les bugs précédemment négligés dans le jeu. Certaines sociétés de développement wiLL inclut en fait ces termes spécifiques pour l'assistance dans tous les contrats signés. Les entreprises qui réussissent comprennent que si la vente d'un jeu à un client peut sembler être la dernière étape pour les développeurs, ce n'est que la première étape pour un joueur, et une bonne expérience de support client mènera à répéter les affaires à l'avenir.
Une dernière astuce peut sembler simple, mais elle n'est pas toujours comprise par les nouveaux développeurs. Avant de vendre des jeux vidéo ou même de les montrer aux acheteurs potentiels, le jeu doit être totalement complet. Ceci est vital, en particulier pour les nouvelles entreprises qui produisent un jeu pour la première fois. Les grandes sociétés de jeux ne financent probablement pas le développement d'un jeu d'une entreprise de démarrage relativement anonyme, et il est encore moins probable qu'une entreprise achètera juste une idée ou un concept; Les acheteurs voudront voir un produit poli et fini.