비디오 게임을 판매하기위한 가장 좋은 팁은 무엇입니까?
비디오 게임 판매와 관련된 많은 측면이 있으며, 출판사 나 프로듀서가 무엇을 기대하는지 아는 것은 어려울 수 있지만 결국 게임을 판매하는 데 도움이 될 수 있습니다. 비디오 게임 판매 프로세스를 시작할 때 가장 간과 된 작업 중 하나 (필수로 간주되어야하는) 중 하나는 책임, 상표 또는 저작권 및 구현 해야하는 비즈니스 구조를 포함하여 게임의 모든 법적 측면이 제자리에 있는지 확인하는 것입니다. 비디오 게임 판매의 두 번째 단계는 마케팅 및 판매 모델을 선택하는 것입니다. 마케팅 및 판매 모델은 전시회에서 게임을 선보이는 것부터 인터넷을 통해 디지털 판매에 이르기까지 모든 것이 될 수 있습니다. 마지막으로 비디오 게임 판매의 마지막 단계는 게임 및 고객 서비스의 장기 유지 보수입니다. 이후 게임의 성공을 결정하는 데 도움이되는 영역
첫 번째 SteP 비디오 게임을 판매 할 때 필요한 모든 법률 및 세금 서류를 제출하는 것입니다. 단일 개발자는 단독 소유주로서 얻을 수 있지만 프로그래머와 아티스트 그룹은 파트너십 또는 유한 책임 회사 (LLC)로 모여 모든 구성원이 게임 작업을하는 모든 구성원에게 법적 보호를받을 수 있도록 원할 수 있습니다. 필요한 경우 필요한 다른 제출에는 회사 이름에 대한 상표 및 원하는 경우 특허가 포함됩니다. 특히 다른 게임에서 볼 수없는 새로운 작업을 수행하는 혁신적이거나 고급 코드 세그먼트가있는 경우 특허가 포함됩니다. 그러나 게임이 결국 판매되는 방식에 따라 이러한 항목 중 일부는 소유권이 구매 회사에 전달 될 수 있습니다.
게임을 판매하는 데 사용할 비즈니스 모델을 결정하면 모든 차이가 생길 수 있습니다. 비디오 게임 판매에 대한 한 가지 팁은 다양한 마케팅 및 판매 상황을 미리 준비하는 것입니다. 즉보안 온라인 서버, 다양한 데모 버전 및 게임 플레이 또는 광고 트레일러 비디오가있을 수 있습니다. 다양한 배포 가능한 게임 관련 미디어를 이용할 수있게하고 당면한 상태로 유지할 수 있습니다. 제목을 선택하고 배포 할 구매자를 찾을 가능성이 높아질 수 있습니다.
비디오 게임을 판매 할 때의 또 다른 팁은 직접 마케팅 및 판매의 힘을 과소 평가하지 않는 것입니다. 이는 기존 디지털 다운로드 사이트를 통해 사용 가능한 재고에 새로운 게임을 추가하거나 광고 디스플레이를 배치 할 벽돌 및 박격포 게임 스토어를 찾아서 기쁩니다. 개발 회사가 운영하는 독립적 인 판매 페이지도 잘 광고되면 작동 할 수 있습니다. 허용 가능한 경우, 대기업은 일반적으로 구매 한 게임에 대한 독점적 권한을 요구하지만 여러 판매 모델을 동시에 추구 할 수 있습니다.
궁극적 인 목표가 비디오 게임을 더 큰 게임 개발 하우스 또는 유통 업체에 판매하는 것이라면이 C를 인식하는 것이 중요합니다.아직 업계에 있지 않은 사람들에게는 매우 어렵습니다. 대규모 개발자와 유통 업체는 자주 전시회 및 기타 게임 별 매장을 자주 방문하여 다음 유망한 게임을 찾아 독립적 인 제출물에 항상 응답하거나 수락하지는 않습니다. 그들의 관심을 끌면 무역 쇼에서 부스가 필요할 수 있습니다.
마지막으로, 야심 찬 게임 개발자 또는 게임 개발 회사를위한 가장 좋은 팁은 고객이나 대기업이 게임을 구매 한 후에는 작업이 끝나지 않는다는 것을 기억하는 것입니다. 판매 후 효과적으로 후속 조치는 전문 회사를 Fly-By-Night 회사와 분리하는 것입니다. 이는 고객 문의 및 문제를 듣고 응답하는 것을 의미합니다. 자주 묻는 질문 (FAQ) 목록을 개발하고 플레이어의 이메일에 개인적으로 응답하고 경우에 따라 게임에서 이전에 간과 된 버그를 수정하기 위해 업데이트 및 패치를 공개하는 것이 포함될 수 있습니다. 일부 개발 회사 WILL에는 실제로 서명 된 계약에 대한 지원에 대한 특정 약관이 포함됩니다. 성공적인 회사는 고객에게 게임을 판매하는 것이 개발자의 마지막 단계처럼 보일지 모르지만 플레이어의 첫 단계 일뿐 아니라 좋은 고객 지원 경험은 미래에 비즈니스를 반복적으로 이끌어 낼 것임을 이해합니다.
.마지막 팁 중 하나는 단순 해 보이지만 새로운 개발자가 항상 이해하는 것은 아닙니다. 비디오 게임을 판매하거나 잠재적 인 구매자에게 보여주기 전에 게임은 완전히 완료되어야합니다. 이것은 특히 처음으로 게임을 제작하는 새로운 회사의 경우 매우 중요합니다. 대규모 게임 회사는 아마도 비교적 익명의 스타트 업 회사에서 게임 개발에 자금을 지원하지 않을 가능성이 높으며 회사가 아이디어 나 개념 만 구매할 가능성은 훨씬 적습니다. 구매자는 세련되고 완제품을보고 싶어 할 것입니다.