비디오 게임 판매를위한 최고의 팁은 무엇입니까? (사진과 함께)
비디오 게임 판매와 관련된 여러 가지 측면이 있으며 게시자 나 제작자가 기대하는 바를 아는 것은 어려울 수 있지만 결국에는 게임을 판매하는 데 도움이 될 수 있습니다. 비디오 게임 판매 프로세스를 시작할 때 가장 간과 된 작업 중 하나 (필수 항목)는 책임 진술, 상표 또는 저작권 및 모든 비즈니스 구조를 포함하여 게임에 대한 모든 법적 측면이 마련되어 있는지 확인하는 것입니다. 구현해야합니다. 비디오 게임 판매의 두 번째 단계는 마케팅 및 판매 모델을 선택하는 것입니다. 마케팅 및 판매 모델은 전시회에서 게임을 선보이는 것부터 인터넷을 통한 디지털 판매를 유도하는 것까지 가능합니다. 마지막으로 비디오 게임 판매의 마지막 단계는 게임 및 고객 서비스의 장기 유지 관리 (후반 게임의 성공 여부를 결정하는 데 도움이되는 영역)입니다.
비디오 게임을 판매 할 때 첫 번째 단계는 필요한 모든 법률 및 세금 문서를 제출하는 것입니다. 단일 개발자가 단독 소유주가 될 수 있지만, 프로그래머와 아티스트 그룹은 파트너십 또는 유한 책임 회사 (LLC)로 모여 게임에 참여하는 모든 구성원이 법적 보호를 받도록 할 수 있습니다. 필요할 수있는 다른 서류에는 회사 이름에 대한 상표 (필요한 경우) 및 다른 게임에서는 볼 수없는 새로운 작업을 수행하는 특히 혁신적이거나 고급 코드 세그먼트가있는 경우의 특허가 포함됩니다. 그러나 게임 판매 방식에 따라 일부 품목의 소유권이 구매 회사로 이전 될 수 있습니다.
게임 판매에 사용할 비즈니스 모델을 결정하면 모든 차이를 만들 수 있습니다. 비디오 게임 판매에 대한 한 가지 팁은 다양한 마케팅 및 판매 상황에 대비하여 미리 준비하는 것입니다. 즉, 전체 버전의 게임을 CD 또는 보안 온라인 서버에 배포 할 수 있고 데모 버전이 모여 있고 게임 플레이 또는 광고 예고편 비디오가있을 수 있습니다. 다양한 배포 가능한 게임 관련 미디어를 사용 가능하고 가까이 유지하면 타이틀을 가져 와서 배포 할 구매자를 찾을 가능성이 높아질 수 있습니다.
비디오 게임을 판매 할 때의 또 다른 팁은 직접 마케팅 및 판매의 힘을 과소 평가해서는 안됩니다. 기존 디지털 다운로드 사이트를 통해 사용 가능한 인벤토리에 새 게임을 추가하거나 광고 디스플레이를 배치 할 벽돌과 박격포 게임 스토어를 찾을 수 있습니다. 잘 알려지면 개발 회사가 운영하는 독립적 인 판매 페이지도 작동 할 수 있습니다. 대기업이 구매 한 게임에 대한 독점권을 요구하지만 허용되는 경우 여러 판매 모델을 동시에 추구 할 수 있습니다.
궁극적 인 목표가 비디오 게임을 더 큰 게임 개발 회사 또는 유통 업체에 판매하는 것이라면 아직 업계에없는 사람들에게는 이것이 매우 어려울 수 있다는 것을 인식하는 것이 중요합니다. 대규모 개발자 및 유통 업체는 다음 번에 유망한 게임을 찾기 위해 무역 박람회 및 기타 게임 전용 매장을 자주 방문하며 독립적 인 제출물에 항상 응답하거나 동의하지는 않습니다. 주의를 끌기 위해서는 무역 박람회 부스 또는 무역 간행물에 화려한 광고가 필요할 수 있습니다.
마지막으로, 야심 찬 게임 개발자 또는 게임 개발 회사를위한 최고의 팁은 고객이나 대기업이 게임을 구매 한 후에도 그 작업이 끝나지 않는다는 것을 기억하는 것입니다. 판매 후 효과적으로 후속 조치를 취하면 전문 회사와 플라이 바이 회사가 분리됩니다. 이는 고객 문의 및 문제를 듣고 응답하는 것을 의미합니다. 자주 묻는 질문 (FAQ) 목록을 개발하고 플레이어의 전자 메일에 개인적으로 응답하고 경우에 따라 게임에서 이전에 간과했던 버그를 수정하기 위해 업데이트 및 패치를 발표 할 수도 있습니다. 일부 개발 회사는 실제로 서명 된 계약에 지원을 위해 이러한 특정 조건을 포함합니다. 성공적인 회사는 고객에게 게임을 판매하는 것이 개발자에게는 마지막 단계 인 것처럼 보이지만 플레이어에게는 첫 번째 단계 일 뿐이며, 우수한 고객 지원 경험은 앞으로도 비즈니스를 반복 할 것입니다.
마지막 팁은 간단 해 보이지만 새로운 개발자가 항상 이해하는 것은 아닙니다. 비디오 게임을 판매하거나 잠재 구매자에게 보여주기 전에 게임이 완전히 완료되어야합니다. 이는 특히 게임을 처음으로 제작하는 새로운 회사에게 중요합니다. 대규모 게임 회사는 상대적으로 익명의 스타트 업 회사의 게임 개발에 자금을 지원하지 않을 가능성이 높으며 아이디어 나 개념 만 구매할 가능성은 훨씬 낮습니다. 구매자는 세련되고 완성 된 제품을보고 싶어 할 것입니다.