O que é um código padrão?

O código Boilerplate é uma linguagem de programação de estoque que pode ser usada sem alterações em vários projetos. Os programadores podem soltá-lo para executar várias funções sem codificar manualmente para essas atividades. Em alguns casos, ele pode realizar uma função por meio de uma rotatória que ocupa espaço e cria código desorganizado e desorganizado. Os programadores podem preferir procurar alternativas ao código padrão nessas situações para otimizar seu trabalho e limitar processos estranhos quando seus programas ou comandos são executados.

As origens do termo “clichê” estão nas placas planas usadas para carimbar anúncios publicitários genéricos que poderiam ser enviados a vários jornais de uma só vez. Os jornais podem aparecer rapidamente em uma promoção padrão para preencher o espaço, sem precisar definir o tipo ou criar um novo prato. Como gíria, “clichê” se espalhou para a comunidade jurídica, onde é comumente usado em contratos e, eventualmente, em programação para descrever qualquer texto genérico e intercambiável.

Programadores que usam código padrão podem movê-lo entre projetos sem precisar alterá-lo. Alguns sites de programação têm uma biblioteca de códigos que os usuários podem acessar para obter o código padrão para vários projetos. Os codificadores também podem manter suas próprias bibliotecas de referência. O Boilerplate em uma variedade de linguagens de programação pode ser disponibilizado através de bibliotecas e textos de referência. Sabe-se que os modelos funcionam, porque foram adicionados a outros projetos e podem criar um atalho quando um programador precisar soltar uma função em um bloco de código.

Um problema ao usar o código padrão é que ele pode ser redundante para um projeto específico. Pode haver uma maneira mais fácil e simplificada de executar a função desejada, se o codificador estiver disposto a escrever uma nova seção. Às vezes, o código padrão pode aparecer várias vezes em um projeto para fornecer funcionalidade quando um único bloco de código personalizado pode ser mais apropriado. Alguns programadores trabalham para evitar código excessivo em seus projetos para mantê-los enxutos e funcionais.

Outros exemplos estão incluídos em toda a programação como uma questão de customização e estilo. Por exemplo, os programadores geralmente incluem notas no início de programas e comandos para fornecer informações sobre a linguagem de programação. Eles podem oferecer avisos sobre como o código pode e deve ser usado, podem discutir questões de direitos autorais e podem nomear o desenvolvedor e fornecer informações de contato. Esses dados não são estritamente necessários para a função, mas podem ser incluídos pelo desenvolvedor por razões estilísticas, porque são esperados.

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