Co je sledování pohybu?
Sledování pohybu je technika, kterou lze použít pro řadu různých účelů, z nichž každý může vyžadovat různou míru složitosti. Základní myšlenkou sledování pohybu je, že video snímky lze analyzovat, aby bylo možné sledovat polohu objektu v čase. To může být užitečné pro detekci přítomnosti jakéhokoli pohybu, jako například v monitorovacím systému, nebo pro komplexní zachycení pohybu použitého při střihu videa. Sledování pohybu lze také použít jako alternativu k radaru pro sledování vzdálených objektů, jako jsou rakety, satelity a vesmírné trosky, a zároveň poskytuje obraz ve vysokém rozlišení.
Nejjednodušší forma sledování pohybu se obvykle používá v monitorovacích systémech. Spíše než sledování polohy objektu v průběhu času, tyto systémy obecně používají nějakou formu technologie pro snímání přítomnosti pohybu pro aktivaci videokamery, záznamníku nebo poplachu. Infračervené světlo nebo lasery se často používají ke snímání pohybu ve formě systému tripwire, i když video lze také analyzovat na pohyb, aby se spustil záznam nebo spustil poplach.
Složitější typy sledování pohybu jsou navrženy tak, aby identifikovaly objekt a sledovaly ho prostřednictvím po sobě jdoucích video rámců. Aby toho bylo dosaženo, nějaký typ výpočetního zařízení obvykle používá algoritmus k analýze každého snímku. Algoritmus, jako je sledování blob, může být užitečný pro sledování lidského pohybu nebo jiného objektu, který může představovat dynamicky se měnící profil. Sledování kontur je další typ algoritmu, který obvykle hledá a zkoumá obrys objektu. Pro sledování komplexních interakcí, jako je sledovaný objekt pohybující se za překážkou, mohou být užitečné metody náročnější na procesory, například kalman nebo filtry částic.
Jedno běžné použití sledování pohybu je v úpravách videa, kde lze použít k zachycení pohybů osoby nebo jiného objektu. Tyto pohyby pak mohou být mapovány na počítačem generovaný obraz, jak je běžně vidět ve filmech a televizních pořadech. Stejný typ technologie se stal běžným také u videoher, kde sledovací systém analyzuje pohyby těla hráče nebo ovládacího zařízení za účelem manipulace s objekty nebo postavami na obrazovce.
Sledování pohybu může být užitečné také při sledování objektů v reálném čase. Tuto technologii lze použít ke sledování objektů, jako jsou letadla, rakety a vesmírné trosky. Jednou z hlavních výhod této techniky je to, že může poskytovat video s vysokým rozlišením jakéhokoli objektu, který je sledován, ale vyžaduje dostatečné světlo pro provoz, na rozdíl od radaru.