Co je 3D zobrazování?
3D zobrazování je proces vykreslování trojrozměrného obrazu na dvourozměrném povrchu vytvořením optické iluze hloubky. Obecně 3D zobrazování používá dva objektivy statických nebo pohybových kamer v malé vzdálenosti od sebe pro fotografování trojrozměrného objektu. Tento proces účinně duplikuje stereoskopické vidění lidských očí. Obraz je reprodukován jako dva ploché obrazy, které divácké oči vidí odděleně, a vytváří tak vizuální iluzi hloubky, protože jejich mozek kombinuje obrazy do jednoho.
Místo, kde se levý a pravý obraz překrývají, je bodem konvergence. Tento bod je obecně předmětem obrazu, protože je nejjasnější částí obrazu. Na povrchu se zdá, že objekty v bodě konvergence existují. Jak se objekty ve 3D zobrazování pohybují dále od bodu sbližování, objevují se buď blíže, nebo dále od prohlížeče, což vytváří iluzi hloubky.
3D zobrazování se vytváří buď jako dva samostatné obrázky prohlížené vedle sebe, nebo jako jeden obraz se dvěma překrývajícími se prvky. V stereoskopii jsou dvě statické fotografie umístěny vedle sebe a divák se dívá na levý a pravý obraz s každým okem samostatně. Stereo fotografie sahá až do raného vývoje fotografie. Jedná se o jednodušší proces 3D snímkování, který vyžaduje pouze dva statické kamery, aby vytvořily dva statické obrazy. Tyto obrazy lze také prohlížet každým okem nezávisle bez pomoci optického zařízení.
Stereoskop je zařízení, které drží stereoskopické obrazy na jedné kartě nebo promítá do vhodné vzdálenosti, aby divák viděl obrázky ve třech rozměrech. Chcete-li zobrazit obrázek ve třech rozměrech bez stereoskopu, může divák prohlížet oba obrazy vedle sebe a procházet jeho očima, dokud se obrázky nespojí. V kombinovaném překrývání se objeví tři obrazy, jejichž střed se objeví ve třech rozměrech.
Jednotlivé 3D obrazy, jako jsou obrázky používané ve 3D filmech, se promítají na obrazovku a obvykle se zobrazují pomocí specializovaného optického zařízení, jako jsou 3D brýle nebo polarizované čočky, které rozdělují dva obrazy pro každé oko. S pouhým okem se tyto snímky jeví jako dvojitá expozice. Počáteční 3D filmy používaly červené a azurové filtry. 3D brýle obsahovaly červené a azurové čočky, čímž odstranily obraz vytvořený druhým filtrem a vytvořily pro každé oko samostatný obraz.
Moderní 3D zobrazování místo toho rozděluje obraz pomocí polarizovaných čoček. Proces je v zásadě stejný, ale nezkresluje barvy obrazu jako červené a azurové filtry. Softwarové programy vytvářejí 3D snímky různými technikami a vytvářejí iluzi pohybu tím, že pohybují objekty blíže k pohledu, než ty, které jsou dále.