Co to jest obrazowanie 3D?
Obrazowanie 3D to proces renderowania trójwymiarowego obrazu na dwuwymiarowej powierzchni poprzez stworzenie złudzenia optycznego głębi. Na ogół obrazowanie 3D wykorzystuje dwa obiektywy nieruchome lub kamery ruchu w niewielkiej odległości od siebie, aby sfotografować trójwymiarowy obiekt. Proces ten skutecznie powiela stereoskopowe widzenie ludzkich oczu. Obraz jest odtwarzany jako dwa płaskie obrazy, które widzowie widzą oddzielnie, tworząc wizualną iluzję głębi, gdy ich mózgi łączą obrazy w jeden.
Miejsce, w którym lewy i prawy obraz nakładają się, jest punktem zbieżności. Ten punkt jest zasadniczo przedmiotem obrazu, ponieważ jest najczystszą częścią obrazu. Obiekty w punkcie zbieżności wydają się istnieć na ekranie powierzchniowym. Gdy obiekty w obrazowaniu 3D poruszają się dalej od punktu zbieżności, pojawiają się one bliżej lub dalej od widza, tworząc iluzję głębi.
Obrazowanie 3D jest wytwarzane albo jako dwa oddzielne obrazy oglądane obok siebie, albo jako pojedynczy obraz z dwoma nakładającymi się elementami. W stereoskopii dwa statyczne zdjęcia są umieszczane obok siebie, a widz ogląda lewe i prawe obrazy każdym okiem osobno. Fotografia stereo sięga wczesnego rozwoju fotografii. Jest to prostszy proces tworzenia obrazów 3D, wymagający tylko dwóch aparatów fotograficznych do wytworzenia dwóch obrazów statycznych. Te obrazy mogą być oglądane niezależnie przez każde oko bez pomocy sprzętu optycznego.
Stereoskop to urządzenie, które utrzymuje stereoskopowe obrazy na jednej karcie lub wyświetla je w odpowiedniej odległości, aby widz mógł zobaczyć obrazy w trzech wymiarach. Aby zobaczyć obraz w trzech wymiarach bez stereoskopu, widz może patrzeć na oba obrazy obok siebie i spoglądać, aż obrazy się połączą. W połączonym nakładaniu się pojawiają się trzy obrazy, z których środek pojawia się w trzech wymiarach.
Pojedyncze obrazy 3D, takie jak te wykorzystywane w filmach 3D, są wyświetlane na ekranie i zwykle są oglądane za pomocą specjalistycznego sprzętu optycznego, takiego jak okulary 3D lub soczewki spolaryzowane, które dzielą dwa obrazy dla każdego oka. Gołym okiem obrazy te wyglądają jak podwójna ekspozycja. Wczesne filmy 3D używały filtrów czerwonych i cyjanowych. Okulary 3D zawierały soczewki czerwone i cyjan, usuwając obraz wytworzony przez drugi filtr, tworząc osobny obraz dla każdego oka.
Zamiast tego nowoczesne obrazowanie 3D dzieli obraz za pomocą spolaryzowanych soczewek. Proces jest zasadniczo taki sam, ale nie zniekształca kolorów obrazu, podobnie jak filtry czerwony i cyjan. Programy tworzą obrazy 3D za pomocą różnych technik, aby stworzyć iluzję ruchu, przesuwając obiekty bliżej widoku bardziej niż te znajdujące się dalej.