Hvad er 3D-billeddannelse?
3D-billeddannelse er en proces til gengivelse af et tredimensionelt billede på en todimensionel overflade ved at skabe den optiske illusion af dybde. Generelt anvender 3D-billeddannelse to stillbilleder eller bevægelses-kameralinser en lille afstand fra hinanden til at fotografere et tredimensionelt objekt. Processen duplikerer effektivt stereoskopisk syn på menneskelige øjne. Billedet gengives som to flade billeder, som seernes øjne ser separat, hvilket skaber en visuel illusion af dybde, når deres hjerner kombinerer billederne til et enkelt.
Det sted, hvor venstre og højre billeder overlapper hinanden, er konvergenspunktet. Dette punkt er generelt emnet for billedet, da det er den klareste del af billedet. Objekter på tidspunktet for konvergensen ser ud til at findes på overfladeskærmen. Når objekter i 3D-billedbehandling bevæger sig længere fra konvergenspunktet, vises de enten tættere eller længere væk fra seeren, hvilket skaber en illusion af dybde.
3D-billeddannelse produceres enten som to separate billeder, der ses side om side eller som et enkelt billede med to overlappende elementer. Ved stereoskopi placeres to statiske fotografier side om side, og seeren ser på venstre og højre billeder med hvert øje hver for sig. Stereofotografering går tilbage til den tidlige udvikling af fotografering. Dette er en enklere proces med 3D-billeder, der kun kræver to stillkameraer til at producere to statiske billeder. Disse billeder kan også ses af hvert øje uafhængigt uden hjælp af optisk udstyr.
Et stereoskop er en enhed, der indeholder de stereoskopiske billeder på et enkelt kort eller projicerer dem den passende afstand for seeren til at se billederne i tre dimensioner. For at se billedet i tre dimensioner uden et stereoskop, kan seeren se på begge billeder ved siden af hinanden og krydse hans eller hendes øjne, indtil billederne smelter sammen. I den kombinerede overlapning vises tre billeder, hvoraf midten vises i tre dimensioner.
Enkelt 3D-billeder, såsom dem, der bruges i 3D-film, projiceres på en skærm og ses normalt med specialiseret optisk udstyr som 3D-briller eller polariserede linser, der deler de to billeder for hvert øje. Med det blotte øje ser disse billeder ud som en dobbelt eksponering. Tidlige 3D-film brugte røde og cyanfiltre. 3D-brillerne indeholdt røde og cyanske linser, hvilket fjernede billedet produceret af det andet filter og skabte et separat billede for hvert øje.
Moderne 3D-billeddannelse deler i stedet billedet ved hjælp af polariserede linser. Processen er i det væsentlige den samme, men forvrænger ikke farverne på billedet, som røde og cyanfiltre gør. Softwareprogrammer skaber 3D-billeder med forskellige teknikker til at skabe en illusion af bevægelse ved at bevæge objekter tættere på udsigten mere end dem længere væk.