Wat is 3D Imaging?
3D-beeldvorming is een proces om een driedimensionaal beeld op een tweedimensionaal oppervlak weer te geven door de optische illusie van diepte te creëren. Over het algemeen gebruikt 3D-beeldvorming twee stilstaande of bewegende cameralenzen op een kleine afstand van elkaar om een driedimensionaal object te fotograferen. Het proces dupliceert effectief het stereoscopische gezichtsvermogen van menselijke ogen. Het beeld wordt gereproduceerd als twee platte beelden die de ogen van de kijker afzonderlijk zien, waardoor een visuele illusie van diepte ontstaat terwijl hun hersenen de beelden combineren tot één beeld.
De plek waar de linker- en rechterbeelden elkaar overlappen, is het convergentiepunt. Dit punt is meestal het onderwerp van de afbeelding, omdat dit het duidelijkste deel van de afbeelding is. Objecten op het punt van de convergentie lijken op het oppervlakscherm te bestaan. Naarmate objecten in 3D-beeldvorming verder van het convergentiepunt bewegen, verschijnen ze dichter of verder weg van de kijker, waardoor de illusie van diepte ontstaat.
3D-beeldvorming wordt geproduceerd als twee afzonderlijke afbeeldingen die naast elkaar worden bekeken of als een enkele afbeelding met twee overlappende elementen. In stereoscopie worden twee statische foto's naast elkaar geplaatst en kijkt de kijker naar de linker- en rechterbeelden met elk oog afzonderlijk. Stereofotografie gaat terug tot de vroege ontwikkeling van fotografie. Dit is een eenvoudiger 3D-beeldproces waarbij slechts twee fotocamera's nodig zijn om twee statische beelden te produceren. Deze beelden kunnen ook onafhankelijk van elk oog worden bekeken zonder optische apparatuur.
Een stereoscoop is een apparaat dat de stereoscopische afbeeldingen op een enkele kaart vasthoudt of projecteert deze op de juiste afstand zodat de kijker de afbeeldingen in drie dimensies kan zien. Om het beeld zonder stereoscoop in drie dimensies te zien, kan de kijker beide beelden naast elkaar bekijken en zijn of haar ogen kruisen totdat de beelden samenkomen. In de gecombineerde overlapping verschijnen drie afbeeldingen, waarvan het midden in drie dimensies verschijnt.
Enkele 3D-beelden, zoals die worden gebruikt in 3D-films, worden op een scherm geprojecteerd en worden meestal bekeken met gespecialiseerde optische apparatuur zoals 3D-brillen of gepolariseerde lenzen die de twee beelden voor elk oog splitsen. Met het blote oog zien deze afbeeldingen eruit als een dubbele belichting. Vroege 3D-films gebruikten rode en cyaanfilters. De 3D-bril bevatte rode en cyaan lenzen, waardoor het beeld dat werd geproduceerd door het andere filter werd verwijderd en een afzonderlijk beeld voor elk oog ontstond.
Moderne 3D-beeldvorming splitst het beeld in plaats daarvan met behulp van gepolariseerde lenzen. Het proces is in wezen hetzelfde, maar vervormt de kleuren van de afbeelding niet zoals rode en cyaanfilters. Softwareprogramma's maken 3D-beelden met verschillende technieken om de illusie van beweging te creëren, door objecten dichter bij het beeld te plaatsen dan die verder weg.