Qu'est-ce que l'imagerie 3D?
L'imagerie 3D est un processus permettant de restituer une image en trois dimensions sur une surface en deux dimensions en créant une illusion d'optique de profondeur. Généralement, l’imagerie 3D utilise deux objectifs fixes ou en mouvement à une distance de distance minimale pour photographier un objet en trois dimensions. Le processus reproduit efficacement la vision stéréoscopique des yeux humains. L'image est reproduite sous la forme de deux images plates que les yeux du spectateur voient séparément, créant une illusion visuelle de profondeur lorsque leur cerveau combine les images en une seule.
Le point de convergence des images gauche et droite est le point de convergence. Ce point est généralement le sujet de l'image car c'est la partie la plus nette de l'image. Les objets au point de convergence semblent exister sur l'écran de surface. Lorsque les objets de l'imagerie 3D s'éloignent du point de convergence, ils apparaissent soit plus proches, soit plus éloignés du spectateur, créant ainsi l'illusion de profondeur.
L'imagerie 3D est produite sous la forme de deux images distinctes visualisées côte à côte ou d'une seule image avec deux éléments qui se chevauchent. En stéréoscopie, deux photographies statiques sont placées côte à côte et le spectateur regarde les images gauche et droite avec chaque œil séparément. La photographie stéréoscopique remonte aux débuts de la photographie. Il s’agit d’un processus plus simple d’imagerie 3D qui ne nécessite que deux appareils photo fixes pour produire deux images statiques. Ces images peuvent également être visualisées par chaque œil indépendamment, sans l'aide d'un équipement optique.
Un stéréoscope est un appareil qui contient les images stéréoscopiques sur une seule carte ou les projette à la distance appropriée pour permettre au spectateur de voir les images en trois dimensions. Pour voir l'image en trois dimensions sans stéréoscope, le spectateur peut regarder les deux images côte à côte et se croiser les yeux jusqu'à ce que les images se confondent. Dans le recouvrement combiné, trois images apparaissent, dont le milieu apparaît en trois dimensions.
Les images 3D simples, telles que celles utilisées dans les films 3D, sont projetées sur un écran et sont généralement visionnées avec un équipement optique spécialisé tel que des lunettes 3D ou des lentilles polarisées qui séparent les deux images pour chaque œil. À l'œil nu, ces images apparaissent comme une double exposition. Les premiers films 3D utilisaient des filtres rouges et cyan. Les lunettes 3D contenaient des lentilles rouges et cyan, supprimant l'image produite par l'autre filtre, créant une image distincte pour chaque œil.
L'imagerie 3D moderne scinde l'image à l'aide de lentilles polarisées. Le processus est essentiellement le même mais ne déforme pas les couleurs de l'image comme le font les filtres rouge et cyan. Les logiciels créent des images 3D avec diverses techniques pour créer l’illusion de mouvement, en rapprochant les objets plus près de la vue que ceux plus éloignés.