Qu'est-ce que l'imagerie 3D?

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L'imagerie 3D est un processus pour rendre une image tridimensionnelle sur une surface bidimensionnelle en créant l'illusion optique de la profondeur. Généralement, l'imagerie 3D utilise deux lentilles de caméra encore ou de mouvement à une légère distance pour photographier un objet tridimensionnel. Le processus reproduit efficacement la vision stéréoscopique des yeux humains. L'image est reproduite comme deux images plates que les yeux des téléspectateurs voient séparément, créant une illusion visuelle de profondeur car leur cerveau combine les images en une seule.

Le spot où les images gauche et droite se chevauchent est le point de convergence. Ce point est généralement le sujet de l'image car il est la partie la plus claire de l'image. Les objets au point de la convergence semblent exister sur l'écran de surface. Alors que les objets de l'imagerie 3D se déplacent plus loin du point de convergence, ils apparaissent plus près ou plus loin du spectateur, créant l'illusion de la profondeur.

L'imagerie 3D est produite soit en deux images distinctes vue côte à côte, soitcomme une seule image avec deux éléments qui se chevauchent. En stéréoscopie, deux photographies statiques sont placées côte à côte et le spectateur regarde les images gauche et droite avec chaque œil séparément. La photographie stéréo remonte au développement précoce de la photographie. Il s'agit d'un processus plus simple d'imagerie 3D ne nécessitant que deux caméras encore pour produire deux images statiques. Ces images peuvent également être visualisées par chaque œil indépendamment sans l'aide d'équipements optiques.

Un stéréoscope est un appareil qui contient les images stéréoscopiques sur une seule carte ou qui leur projette la distance appropriée pour que le spectateur puisse voir les images en trois dimensions. Pour voir l'image en trois dimensions sans stéréoscope, le spectateur peut regarder les deux images côte à côte et traverser ses yeux jusqu'à ce que les images fusionnent. Dans le chevauchement combiné, trois images apparaissent, dont le milieu apparaît en trois dimensions.

Single 3D IMLes âges tels que ceux utilisés dans les films 3D sont projetés sur un écran et sont généralement consultés avec des équipements optiques spécialisés comme des lunettes 3D ou des lentilles polarisées qui divisent les deux images pour chaque œil. À l'œil nu, ces images apparaissent comme une double exposition. Les premiers films 3D ont utilisé des filtres rouges et cyan. Les lunettes 3D contenaient des lentilles rouges et cyan, en supprimant l'image produite par l'autre filtre créant une image séparée pour chaque œil.

L'imagerie 3D moderne divise plutôt l'image à l'aide de lentilles polarisées. Le processus est essentiellement le même mais ne déforme pas les couleurs de l'image comme le font les filtres rouges et cyan. Les logiciels créent des images 3D avec diverses techniques pour créer l'illusion de mouvement, en me rapprochant d'objets plus près de la vue plus que celles plus loin.

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