3Dイメージングとは何ですか?

3Dイメージングは​​、奥行きの錯視を作成して、2次元の表面に3次元の画像をレンダリングするプロセスです。 一般的に、3Dイメージングでは、わずかな距離を隔てた2つのスチールまたはモーションカメラレンズを使用して、3次元のオブジェクトを撮影します。 このプロセスは、人間の目の立体視を効果的に複製します。 画像は、視聴者の目が別々に見る2つの平らな画像として再現され、脳が画像を1つに結合することで、奥行きの視覚的錯覚を作り出します。

左右の画像が重なる場所が収束点です。 このポイントは、画像の最も鮮明な部分であるため、一般的に画像の主題です。 収束点のオブジェクトは、サーフェススクリーン上に存在するように見えます。 3Dイメージングのオブジェクトが収束点から遠ざかると、オブジェクトは見る人から近くまたは遠くに見え、奥行きの錯覚を作り出します。

3Dイメージングは​​、並べて表示される2つの別々の画像として、または2つのオーバーラップする要素を持つ単一の画像として生成されます。 立体視では、2枚の静止写真が並んで配置され、視聴者は左右の画像をそれぞれの目で別々に見ます。 ステレオ写真は、写真の初期の開発にまでさかのぼります。 これは、2つの静止画像を生成するために2つの静止カメラのみを必要とする3D画像のより単純なプロセスです。 これらの画像は、光学機器の助けを借りずに、各目で個別に見ることもできます。

ステレオスコープは、1枚のカードに立体画像を保持するか、視聴者が画像を3次元で見るのに適切な距離を投影するデバイスです。 ステレオスコープを使用せずに画像を3次元で表示するには、視聴者は両方の画像を並べて見て、画像が結合するまで目を交差させます。 組み合わせたオーバーラップでは、3つの画像が表示され、その中央が3次元で表示されます。

3Dムービーで使用されるような単一の3D画像はスクリーンに投影され、通常、3Dメガネや偏光レンズのような特殊な光学機器で表示され、両目用に2つの画像が分割されます。 肉眼では、これらの画像は二重露光のように見えます。 初期の3Dムービーは赤とシアンのフィルターを使用していました。 3Dメガネには赤とシアンのレンズが含まれており、他のフィルターによって生成された画像を除去して、各目ごとに別々の画像を作成しました。

代わりに、最新の3Dイメージングでは、偏光レンズを使用して画像を分割します。 プロセスは基本的に同じですが、赤やシアンのフィルターのように画像の色を歪めません。 ソフトウェアプログラムは、オブジェクトをより遠くにあるものよりもビューに近づけることにより、さまざまな手法で3D画像を作成し、動きの錯覚を作り出します。

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