Vad är rörelsespårning?
Rörelsespårning är en teknik som kan användas för ett antal olika ändamål, var och en kan kräva en varierande grad av komplexitet. Den grundläggande idén bakom rörelsespårning är att videoramar kan analyseras för att följa ett objekts position genom tiden. Detta kan vara användbart för att upptäcka närvaron av alla rörelser, till exempel i ett övervakningssystem, eller för den komplexa rörelsefångsten som används i videoredigering. Rörelsespårning kan också användas som ett alternativ till radar för att följa avlägsna objekt, som missiler, satelliter och rymdskräp, samtidigt som det ger en bild med hög upplösning.
Den enklaste formen för rörelsespårning används vanligtvis i övervakningssystem. I stället för att spåra ett objekts position över tid använder dessa system i allmänhet någon form av teknik för att känna närvaron av rörelse för att aktivera en videokamera, inspelare eller larm. Infrarött ljus eller lasrar används ofta för att avkänna rörelse i form av ett tripwire-system, även om video också kan analyseras för rörelse för att utlösa en inspelning eller ljuda ett larm.
Mer komplexa typer av rörelsespårning är utformade för att identifiera ett objekt och följa det genom pågående videoramar. För att uppnå detta använder någon typ av datorenhet en algoritm för att analysera varje ram. En algoritm som klippspårning kan vara användbar för att följa mänsklig rörelse eller något annat objekt som kan presentera en dynamiskt förändrad profil. Konturspårning är en annan typ av algoritm som vanligtvis letar efter och undersöker konturen för ett objekt. Mer processorintensiva metoder, såsom kalman eller partikelfilter, kan vara användbara för att följa komplexa interaktioner, till exempel det spårade objektet som rör sig bakom en hinder.
En vanlig användning av rörelsespårning är i videoredigering, där den kan användas för att fånga rörelserna hos en person eller annat objekt. Dessa rörelser kan sedan kartläggas till en datorgenererad bild, som vanligtvis ses i filmer och TV-program. Samma typ av teknik har också blivit vanligt i videospel, där spårningssystemet analyserar rörelserna i en spelares kropp eller en kontrollenhet för att manipulera objekt eller karaktärer på skärmen.
Rörelsespårning kan också vara användbar när du följer objekt i realtid. Tekniken kan användas för att spåra föremål som flygplan, missiler och rymdskräp. En huvudfördel med denna teknik är att den kan tillhandahålla högupplösta video av vilket objekt som spåras, men det kräver tillräckligt med ljus för att fungera, till skillnad från radar.