Hvad er en MMO?
Et massivt multiplayer online (MMO) -spil er et spil, der spilles via Internettet af hundreder, hvis ikke tusinder, af mennesker på én gang. Det er forskelligt fra traditionelle en- eller to-spiller-spil i både skala- og spil-play-metode. Per definition understøtter en MMO mange spillere - selvom det er muligt for kun nogle få at spille på én gang, har MMO -systemer typisk hundreder eller tusinder af mennesker, der spiller samtidig. Når denne spiltype først blev oprettet, kunne det kun spilles på en computer ved hjælp af en internetforbindelse, men det har ændret sig, efterhånden som spilsystemer er avanceret. Mange MMO'er har en eller flere konsistente online verdener, hvor folk mødes og spiller.
En MMO er ethvert spil, der er i stand til at støtte et massivt antal spillere på én gang, uanset genre. Små MMO'er er normalt vært for hundreder af spillere, mens større kan være vært for tusinder eller endda millioner af mennesker samtidigt. At have dette mange mennesker, der spiller på én gang, kan bremse behandlingen - indlæsning af hver spillers karakter og CHARacters tøj, handlinger, samtaler og bevægelser tager en masse hukommelse - så de fleste MMO'er er opdelt over forskellige servere. Hver server er typisk vært for et lille segment af hele spillerbasen.
At forbinde disse mange mennesker gennem et enkelt spilsystem ville være umulig, fordi de ressourcer, der er nødvendige til denne opgave, ville være hidtil uset. I stedet er MMO -spil afhængige af internettet for at forbinde spillere. De fleste MMO'er tillader også kun kun person at spille ad gangen pr. Computer- eller spilsystem, så husholdninger med mere end en spiller, der ønsker at deltage i spillet på samme tid, har brug for mere end et system.
I de tidlige dage af MMO kunne kun computere bruges til at spille, fordi de var de eneste enheder, der har internetadgang. Efterhånden som spillesystemer avancerede fik mange også adgang til internettet. Computeren er stadig det mest almindelige system til at spille MMO'er, skønt disse spilS kan nu spilles fra mange forskellige platforme.
Størstedelen af MMO -spil har en eller flere konsistente verdener, hvor alle er i stand til at møde, chatte og lege. Mens de fleste MMO'er har spillere, der starter i det samme område, har nogle forskellige udgangspunkt. Dette er normalt baseret på den type karakter, som spilleren skaber, men det kan også vælges tilfældigt af spillet.